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樓主 |
發(fā)表于 2006-9-21 20:04:01
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Re: SW畫三維環(huán)
張_minghua :你好!謝謝你的指教.+ B, W) _) {6 B+ H
. b7 i. h) F7 b 其實(shí),三維模型的制作過程的難易程度,并不完全取決于步驟的多少,有時(shí)多走一步,可能會(huì)將復(fù)雜的工作變的極其簡(jiǎn)便.本例的難度在于繪制3D掃描曲線,直接繪制需要計(jì)算該曲線的各個(gè)三維坐標(biāo)點(diǎn),并且需要在幾個(gè)繪圖平面上來回切換,稍不注意就會(huì)出錯(cuò).( v3 D( ~" M* a ]/ ~9 y6 ?
我的方法是:* Z5 }8 h( _" z( c4 e
先拉伸一個(gè)立方體-簡(jiǎn)單!' m) h- | [3 f$ s
再給立方體倒角-簡(jiǎn)單!0 k6 D1 ^9 f4 f$ z- ?8 G# M0 p& T) p( `
沿立方體的邊線繪制3D曲線-容易!
3 }- a' x* ^: E! \" } 繪制掃描輪廓-掃描-隱藏立方體-完成
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( V& J& B$ p7 X5 r1 ]) ] |
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