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ug中怎樣做螺旋體,?

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1#
發(fā)表于 2009-12-5 19:14:30 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
請問ug中怎樣做螺旋體�,�,?我想做一個外徑為133,,內(nèi)徑為80,,螺距為100,,厚度為18的螺旋體,,總是做不出來  很著急,很郁悶�,�,?請各位高手指點。 謝謝了,!
2#
發(fā)表于 2009-12-5 20:29:56 | 只看該作者
用掃掠特征
3#
發(fā)表于 2009-12-5 21:35:11 | 只看該作者
說的具體些,,期待中
4#
 樓主| 發(fā)表于 2009-12-6 07:39:44 | 只看該作者
我用掃略用了的啊,但是他會變形的,,不規(guī)整,,螺旋大的大 ,,小的小很郁悶,它不像SOLIDWORKS里面的那樣,,很郁悶啊,,等著要圖紙,又畫布出來啊,,哎,,還是先用CAD畫了再說,任務(wù)完成了,。以后慢慢研究
5#
 樓主| 發(fā)表于 2009-12-6 09:29:13 | 只看該作者
請哪位高手指點一下嘛,、謝謝了,畫不出來很頭疼啊
6#
發(fā)表于 2009-12-6 18:10:43 | 只看該作者
本帖最后由 機械兔子 于 2009-12-6 18:49 編輯 ) X$ @( Z* Z7 J

' G# ~3 i$ ?+ ]+ k" z+ v先做螺旋線( g* W' V2 r$ y) a5 l& Q4 z
再畫截面曲線
. M- k1 U4 L4 e$ k; s最后* e, K2 d3 e  v
做掃掠. @2 E; U9 f3 O
就OK 啦
7#
發(fā)表于 2010-12-12 11:53:02 | 只看該作者
以前在CAXA中做過,,就是按斑竹的做法
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