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方程式使用問題---求助

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1#
發(fā)表于 2010-2-23 10:48:15 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
用solidworks在一碗形圓柱上切割出一波浪形(如圖),。我的想法是用方程式驅(qū)動,可不知怎樣確定這一方程式,,試了好多遍沒能成功,。望各位高手指點,。

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2#
發(fā)表于 2010-2-24 21:21:44 | 只看該作者

標題

提供幾種可能的方法:一,,作出波浪的展開圖,用實體中的包覆的蝕雕,。二,,把圓柱切個口,在切口的一個邊線用扳金里的折彎,。再把特征樹退到扳金展開,就把圓柱展開成平板,,在上面切割波浪后再把特征樹返回,,又回到圓了,再補上切口,。三,,在平板上切割后用折彎卷成圓,四,,用曲面…手機打字太累,,有空做做…

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3#
 樓主| 發(fā)表于 2010-2-25 09:56:42 | 只看該作者
本帖最后由 六月星空 于 2010-2-25 10:07 編輯
  f6 L& g: S8 R& r" G+ V: l( M( r  U4 e. f
8 ^1 _9 E6 o) V+ s# x, f  Y1 G6 d
我要的是大概這個效果,用這條曲線掃描后,,碗形上表面呈波浪形,,問題是這波浪曲線不知怎樣做。我是想用方程式做,,這樣可以控制它的波浪數(shù),,望高手們指教。
4#
 樓主| 發(fā)表于 2010-2-25 10:00:58 | 只看該作者
提供幾種可能的方法:一,,作出波浪的展開圖,,用實體中的包覆的蝕雕。二,,把圓柱切個口,,在切口的一個邊線用扳金里的折彎。再把特征樹退到扳金展開,,就把圓柱展開成平板,,在上面切割波浪后再把特征樹返回,又回到圓了 ...; L# L8 m" r2 ^3 U
ning683 發(fā)表于 2010-2-24 21:21
大俠費心了,,有時間做一個上傳上來學習一下,,先謝謝了,。
5#
發(fā)表于 2010-2-26 20:07:53 | 只看該作者
本帖最后由 ning683 于 2010-2-26 20:22 編輯 , S. h) r" }! |. W+ ^9 `) n
$ i" ~+ H! k% b% Z/ ^8 D2 V
波浪線的畫法:
8 x$ r1 V" M5 [  Y0 y9 K0 b做一個圓曲面或者選取一個以兩個圓做邊線,在每個邊線上“插入”-----參考幾何體----點:如圖:6 v0 b5 J3 S: W) Z6 x' v
一個邊線插入N個,一個邊線2N個
4 i: m7 Y, X  D) x
2 w0 G3 ~4 r1 ^( H# U& ]然后---工具-----草圖繪制實體-----曲面上的樣條曲線,。用樣條曲線分別連接上下的點,。. i/ i4 P, C+ T8 _  b! h/ V
% W  }* r8 W# u% ^2 y, r9 \
$ n0 q6 \5 A% E* A4 E) s

3 U* s4 r7 X0 T* F: F至于要用方程驅(qū)動直接生成多少個波浪,家里電腦不行,,沒做,。在辦公室做過。但是拷不出來,。郁悶,。。,。
' C$ f) N/ Z/ q  e我的思路是在方程中給定一個N,,在平面上做出一個波浪,波浪的總寬度為圓周長除以N,然后投影到圓柱面上,,用此條線做引導線切除一個波浪,,然后整列N,最后只需要改動N個就可以了,。

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 樓主| 發(fā)表于 2010-3-5 09:35:27 | 只看該作者
大俠的這個思路很好,,謝謝指點.聽說SW2010支持3D曲線用方程式驅(qū)動,,這樣的話就可實現(xiàn)參數(shù)化了,有點像PRO/E變截面掃描用方程式驅(qū)動的味道.可惜我沒用過sw2010的,,我用的是sw09只支持2D曲線驅(qū)動,,只做出直的波浪線,無法完成那個圓形.唉,!是該升升級了.
7#
發(fā)表于 2010-3-5 13:06:53 | 只看該作者
在2010里面確實可以做出來波浪形的曲線來,,但是還不支持驅(qū)動。
, g! _5 X' F2 N0 n/ p7 N就是說第一次畫的曲線可以成型,,但參數(shù)變了以后曲線不更新,,希望快點出補丁
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