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請教Solidworks螺紋的畫法

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11#
發(fā)表于 2010-11-23 22:08:29 | 只看該作者
打開一個螺釘之類的標準件,,看用的怎樣的方法
12#
發(fā)表于 2010-11-28 09:37:58 | 只看該作者
靜水流深chen 發(fā)表于 2010-5-25 20:49 ! s& q' A; |# d2 ^* D; Y7 c6 }
大家一般都用裝飾螺紋線,,本人覺得不是很逼真,

4 \2 m8 r, y( _; `& P樓主想要多逼真,?個人認為裝飾螺紋線是最好的畫螺紋的方法,。
  v) H! V! N% @( y* Y6 ^
8 W/ E! N# P' u# R' ~+ K5 ^

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13#
發(fā)表于 2010-11-28 12:07:01 | 只看該作者
同意12樓的,用裝飾螺紋線不很好嗎,,出圖又方便,。
14#
發(fā)表于 2010-11-28 16:58:44 | 只看該作者
我都是截圖貼上去的!�,。,。。,。,。�,!
15#
發(fā)表于 2010-11-29 13:12:03 | 只看該作者
同意                        
16#
 樓主| 發(fā)表于 2010-12-4 12:56:04 | 只看該作者
回復 linjx 的帖子
$ Y2 R" z4 U7 k8 [* U6 y* m
1 [3 g% J- ~- d用掃描的方法畫法更加逼真,,這樣一點線條都沒有
17#
發(fā)表于 2010-12-4 19:02:35 | 只看該作者
靜水流深chen 發(fā)表于 2010-12-4 12:56
' v- L" l4 Q! V: C回復 linjx 的帖子, e# S! ~! u& _$ ~* p

- H( Z' b: Y) q用掃描的方法畫法更加逼真,這樣一點線條都沒有

5 C( a  u; v& o3 N, H用掃描的辦法確實可以做出跟實際螺紋差不的效果,,但這對出工程圖卻沒有任何意義,,因為螺紋的表示方法都已由國標了
% U6 m# @4 p) G. e- I) i
18#
發(fā)表于 2010-12-4 19:12:28 | 只看該作者
UG可以選擇符號形式還是逼真螺紋,不過因為出圖的緣故,,一般畫成符號形式的,,SW剛學的,不知道怎么畫出逼真的螺紋
19#
發(fā)表于 2010-12-19 19:38:40 | 只看該作者
方法跟樓上的朋友們一樣,,旋轉(zhuǎn)切除
20#
發(fā)表于 2011-3-27 20:24:00 | 只看該作者
這是最基本的內(nèi)容啊,。。,。( a$ I+ b8 F, y
先拉伸出實體圓柱面,,選定一個面,轉(zhuǎn)化實體引用,,插入螺旋線,,換基準面畫出掃描草圖(牙型),掃描切除
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