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回復 11# 無能
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/ B* P8 [& l! |) Q- k "以前聽一個網(wǎng)友講,有個日本工程師在塑料件上標了個H7的孔,,工藝問怎樣干,,他說,我也不知道怎樣干,,但我知道這個孔就需要H7的,。這才是設計師,把要求提出來,,工藝自己想辦法去,,搞不定就技術(shù)進步來搞定".
m( x! }$ A% L 上述的說法簡直是荒唐之極,一個設計師怎么會不知道自己設計的東西怎么干,?居然還有不少人同意這種說法,,還有,把一線鍛煉和積累看成是“閉門”,,是什么邏輯呀,?我在還疑大學的老師們是怎樣教導這些學生的?硬是把工藝和設計對立起來,。我終于明白為什么當今合格的設計師這樣少,!
- j" {: d/ B/ V0 u2 \# ?- I+ M 我非常贊成樓主的觀點,我還要說工藝和設計的關(guān)系:設計功能的實現(xiàn)必須以可行的工藝為依托,,一個好的設計師肯定是對各種工藝相當了解和熟悉,,我們所說的了解和熟悉并不要求你都會干(當然,你會干,,感受就更深,,信心就更大)。一個工藝師的任務是將設計如何更完美的實現(xiàn)(前提,,當今社會加工手段具備的情況下),,這是機械大廠設置工藝師,而一般中小企業(yè)是沒有工藝師的,。那么,,工藝師可以不懂設計,,但設計師必須懂工藝;另外,,一個好的工藝師一旦成為設計師,,那必然的優(yōu)秀的,成功率高的,。1 W; k0 x) G( [$ X; c% G
我還要提醒那些總是孤立,、凝固看問題的大俠們,多用辯證的,、發(fā)展的觀點看問題,! |
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