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樓主: chunqiu_1981
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有人會有SOLIDWORKS畫圓柱凸輪嗎

[復(fù)制鏈接]
21#
發(fā)表于 2011-9-17 16:51:27 | 只看該作者
留在未來 發(fā)表于 2011-9-17 13:34
4 w" H* z% v" i$ U( ]我想問一下,第二種是相似畫法還是精確的?,?
' e4 K2 a" y1 ?9 @2 D
比較精確的畫法,可以確保取樣點上的尺寸是精確的。為什么不把你的東西亮出來呢,?
22#
發(fā)表于 2011-9-17 16:53:14 | 只看該作者
葉飄零 發(fā)表于 2011-9-12 00:33
: `: |% P, m0 d& }0 u( j這個就是一個包覆命令就搞定了
5 z4 X5 O; X9 Y
一個包覆命令能搞定嗎?
23#
發(fā)表于 2011-9-17 21:19:26 | 只看該作者
zmq 發(fā)表于 2011-9-17 10:29 1 B8 C  C% `  z$ I$ f7 z* v! L" c
9月17日那個凸輪的設(shè)計是不正確的,輪槽的法向?qū)挾仁遣坏鹊�,!�?jīng)仔細考慮繪制確實不容易,,要做N多個輔助基準 ...

! h9 A' j; y3 n( b7 [# b不好意思ZMQ先生,我話說大了,, 畫起來才知有難度,。: v7 z0 M' {5 y
下面我試畫了一下。+ P4 a" l: W/ H0 [
一種是直接掃描切除(隨路徑與引導(dǎo)線變化,,精度不夠,,上升角度越大越明顯,所以加個圓柱堵上好看些),。% i! I$ J* U  W
一種是包履(精度感覺可以),,水平不夠做不到像葉飄零先生說一個包履就行。
/ ^( H) S  J6 f# `% `+ H& a+ g' r; k  `1 g9 K
對于你說的要建多個基準面,,那應(yīng)該是用放樣切除的吧,?
+ T# H2 o" k! L) Q) g: ^; ~- ?5 `' U! `* |7 u, Y

, _$ z, T: `4 i3 {# M, Y

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24#
發(fā)表于 2011-9-17 21:24:57 | 只看該作者
本帖最后由 葉飄零 于 2011-9-17 21:44 編輯
. U  Q6 V( d# A
zmq 發(fā)表于 2011-9-17 16:53 & _7 V9 o& |3 T' e( C4 r
一個包覆命令能搞定嗎?
$ C  j3 [4 f. Q! w+ a8 @
- f. R. A* e7 D
可以的,,別說是圓柱槽凸輪,就是圓柱雙向凸輪都可以的,,你試試就知道了,。
1 Y3 V% e; N! g! R7 b2 o7 q+ t/ Q& ^8 z- o
除了包覆命令,采用先畫平板凸輪的方式,,然后再采用一個彎曲的命令,,也是可以的。我都畫過,。沒問題的* O* V- }4 f7 h& Y/ X' c  D
( ^# R! [( `) s% x- d1 L

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點評

按我這種方法畫出的凸輪直接去加工,,中低速凸輪機還是沒什么問題的,,高速的話沒用過,待驗證,,但也不不一定不行,,我沒把握而已  發(fā)表于 2011-9-18 18:10
你如果是需要利用3D圖檔直接去加工的話,,我也不推薦這樣畫圖,不推薦的愿意是我也沒把握一定可以,。如果只是普通設(shè)計的話,,也沒什么問題的,你如果想很精確的話,,最好借助第三方凸輪設(shè)計的軟件,,這方面的軟件很多的  發(fā)表于 2011-9-18 18:07
zmq
葉飄零我剛喝了大概7,8兩白酒,看了你的作品覺得太不成熟,,你覺得圓柱凸輪的設(shè)計應(yīng)該有那些必須要達到的要求?如果連基本的要求都還沒弄清楚,,就開始設(shè)計,這樣的設(shè)計能會正確嗎,?這是酒話,,等我酒醒后再和你交流。  發(fā)表于 2011-9-18 17:35
彎曲的方式畫的圓柱槽凸輪精度比較差,,不推薦,,但不是360度的時候就可以得到很好的效果  發(fā)表于 2011-9-17 22:04
高人,我剛才折騰許久未果,,用上了實體移動才弄出,。  發(fā)表于 2011-9-17 21:48
25#
發(fā)表于 2011-12-12 18:57:22 | 只看該作者
還有人關(guān)注這個帖子沒,我用EXCEL把圓柱凸輪的曲線導(dǎo)入了SW,,但就是折騰不出實體來(SW菜鳥),,看到達人們說用包覆畫,能詳細的說下過程嗎,?
26#
發(fā)表于 2011-12-12 19:11:56 | 只看該作者
最好是畫出來之后能使用SW的凸輪配合做動畫,,要不畫出來也沒用,發(fā)零件的話給個運動表就行了
27#
發(fā)表于 2011-12-15 20:18:44 | 只看該作者
用掃描切除可以,,還比較方便,,像上樓所說,需要螺旋線
28#
發(fā)表于 2012-3-30 15:11:58 | 只看該作者
我的凸輪類型如圖,,需要矩形掃描,。我把空間曲線用曲線組合成一條,,但是,,掃描切除的時候會出現(xiàn)問題不能形成這種效果。因為如果裝配,,需要這些溝槽的側(cè)面為一個完整的面吧,。因此只能做出這個模型。求高人指點,。怎樣能做到平面凸輪哪種整個接觸面都是一個面,?

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點評

我也遇到同樣問題,,求高人指點,!  發(fā)表于 2012-10-12 10:05
29#
發(fā)表于 2012-3-31 12:38:09 | 只看該作者
這個搞不懂,還得好好學(xué)習(xí)
30#
發(fā)表于 2012-3-31 14:55:27 | 只看該作者
solidworks我還沒做過呢,,UG做過
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