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本人使用solidworks多年,期間也偶爾用過ProE,、UG,、3DMAX以及Inventor等其他3D軟件。現(xiàn)在看到壇子里不少朋友也在學(xué)習(xí)solidworks,,就把自己的一些心得與大家分享,,希望初學(xué)者少走彎路,,也敬請SW高手點評指正,!: \8 a7 C: |$ x/ i' a
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學(xué)習(xí)solidworks的過程,與開車類似:開過奇瑞的人再開本田不會再去學(xué)車,,因為駕駛要素?zé)o外剎車,、離合、方向盤,、油門等等,,多一個少一個GPS導(dǎo)航并不影響對車輛的一般駕駛�,;氐絪olidworks學(xué)習(xí)上,,對會用手畫圖,、了解零件加工的基本常識的人,了解了solidworks的基本特點,,一周掌握應(yīng)該不是難事,。solidworks可以看做是對實際加工零件的電腦模擬。不用電腦,,制作零件的過程一般是:選擇圖紙,、勾畫零件輪廓、完成圖紙,、根據(jù)零件結(jié)構(gòu)選擇適當(dāng)?shù)募庸な侄闻c設(shè)備(通�,?赡懿恢挂环N加工手段),完成加工,。而solidworks與其他大多數(shù)3D軟件的作圖過程:7 ~5 P: q* q3 `2 z
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1. 選基準(zhǔn)面(相當(dāng)于手繪的圖紙)---2.建草圖(同手繪)---3.根據(jù)零件結(jié)構(gòu)選擇適當(dāng)?shù)某尚翁卣鳎ㄏ喈?dāng)于機加)---重復(fù)前三步---4.建工程圖 ,,
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) |8 h! i+ `, _- P8 J 所以,要掌握solidworks使用,,首先要了解該軟件的作圖步驟與基本功能結(jié)構(gòu):5 |% ]2 `1 N1 h; N& Z
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第一步,,選擇作圖基準(zhǔn)面---通常有正面(FRONT)、側(cè)面(RIGHT)和頂面(TOP), 各種3D軟件的叫法不同(實質(zhì)大同小異,,都是指主視,、側(cè)視或俯視)。有時由于零件結(jié)構(gòu)或加工手段問題,,還需要建立輔助基準(zhǔn)面,。選擇起始的基準(zhǔn)面很重要,涉及到零件的加工工藝,、工程圖出圖的表達效果以及3D建模的效率問題,,這個后面還要再講。
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( ~. z* Q" f* U3 R: m& Z+ f 第二步,,建草圖,,有直線、圓/圓弧,、曲線,、多邊形等基本繪圖命令,輔助命令有倒角/圓角(Chamfer/Fillet),、陣列/鏡面(Pattern/Mirror),、字符(Text)等命令。依據(jù)零件結(jié)構(gòu)做出成形所需的輪廓線條,。注意有個約束問題,,即盡量將繪出的圖元處于完全約束或稱完全定義狀態(tài)。- |; L0 H9 p& K9 R
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第三步,,利用造型特征功能如拉伸(Extruded),、掃描(Swept),、放樣(Lofted)、旋轉(zhuǎn)(Revolved),,即可建立初步的實體輪廓,,其間可能還會用到一些必要的輔助功能如倒角/圓角(Chamfer/Fillet)、陣列/鏡面(Pattern/Mirror),、抽殼/拔模角(Shell/Draft)等命令,。
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1、2,、3步驟在建模過程中會反復(fù)使用,,因為成形所需的特征功能是以草圖勾畫的線條輪廓為基礎(chǔ)的。
2 b/ P4 S( E2 P( X; N8 S0 h 第四步,,建立工程圖,,完成3D建模后,為了形成可用于實際加工的技術(shù)文件,,還需要將3D的模型投影到圖紙上并標(biāo)注尺寸公差以及其他技術(shù)要求,。, g2 A t( B$ N
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簡單吧,通常我們用到的solidworks操作就是上面4步,,對大多數(shù)人來說,,根本沒有必要去看厚厚的教程,當(dāng)我們了解了軟件的構(gòu)造特點,,使用solidworks就真如開輛新車那么簡單了,。- Z; @( ]/ z- \$ j' f
j& K( s5 ` t3 K; x 當(dāng)然,要成為SW高手,,以上這些是遠遠不夠的,。 solidworks入門很容易,但還有很多高深的東西初學(xué)者只能以后慢慢掌握,,如鈑金,、曲面、有限元分析,、動畫等等,,羅馬不是一天建成的,凡事都不能好高騖遠,。對初學(xué)者來說,,最重要的是掌握良好的繪圖習(xí)慣。solidworks使用技巧中最重要的是全局觀念,。當(dāng)我們決定做某零件的3D模型,不要急于立刻繪制草圖,,而應(yīng)養(yǎng)成先對零件結(jié)構(gòu)進行全面分析的好習(xí)慣,,研究零件的形體特征與可能用到的加工手段,。例如,通常一個零件的局部形狀有可能用幾種特征命令都可以做出,,這時就要考慮該結(jié)構(gòu)的成形特征命令是否與之前成形產(chǎn)生干涉,、以及考慮與后續(xù)操作是否有重復(fù)的效率問題,同時,,還應(yīng)考慮到將來修改參數(shù)時是否方便,。再如,選擇合理的初始基準(zhǔn)面很重要,,選擇初始基準(zhǔn)面,,也就是零件的擺放方向與位置選擇,這個如果沒有選好,,將來可能要建立很多不必要的輔助基準(zhǔn)面,,而且也會使工程圖能否清晰表達零件形狀出現(xiàn)問題。好的solidworks零件圖如同優(yōu)秀簡潔的C語言程序一般,,可以用最簡潔的特征命令作出復(fù)雜的零件3D模型,。$ v6 V% G6 f& U* c% B5 L
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至于裝配圖工程圖也有很多技巧,這些后面帖子再慢慢聊吧 ,。2 y6 l& u2 r/ F' r
附圖是某閥板零件的制作過程,,有興趣的朋友可以試做一下。
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; j: }0 W4 P! {4 c w1 j補充內(nèi)容 (2017-11-3 16:29):1 Z7 \, z+ I6 u- c% V* U6 T% \
寫本篇時好像是sw2012,,現(xiàn)在已到2017,,很多建模命令已升級甚至有了新功能。不過基本思路還是大同小異,,故懶得再做修改,,有的朋友如果按教程操作仍有疑惑,可以加我微信13828755852,,我會做力所能及的協(xié)助,。 |
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