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樓主: qiangjing
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solidworks使用中最難點在哪里?

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31#
發(fā)表于 2009-3-17 08:32:57 | 只看該作者
學學,,積累經(jīng)驗,,學習中
32#
發(fā)表于 2009-3-18 17:24:48 | 只看該作者
我覺得不規(guī)則的零件最難畫了,不容易建模
33#
發(fā)表于 2009-3-18 23:12:20 | 只看該作者
難點,? 還是看以后工作中用到哪些內(nèi)容了,。其實SW軟件還是瞞龐大的,實體造型,,裝配,,工程圖,鈑金,,焊接,,三維布管,集成的CAE簡單FEA分析,,運動分析,,公差分析,以及自頂向下,,自底向上的設計理念的實現(xiàn),,3 [: u2 d4 o1 ^
還有產(chǎn)品配置等�,;旧掀渌�3D軟件有的功能都能沾上邊,,可能實現(xiàn)的難易上也就是軟件的操作性能上有區(qū)別,熟能生巧嘛,用用試試就知道了,。
34#
發(fā)表于 2009-3-19 08:30:41 | 只看該作者
個人認為曲面是比較難的一部分了!這個要做得很熟才行!
35#
發(fā)表于 2009-3-19 08:47:10 | 只看該作者
曲面造型應該是所以3D軟件的難點哦
36#
發(fā)表于 2009-3-25 20:47:09 | 只看該作者
設計思想,,曲面造型,后續(xù)分析,,謝謝大家了,!
37#
發(fā)表于 2009-3-27 11:58:13 | 只看該作者
我覺得,對SW的初學者來說,,如何以“空杯”的心態(tài)來了解SW,,恐怕才是最難的。
38#
發(fā)表于 2009-4-11 09:21:31 | 只看該作者
是,,設計分析應力
39#
發(fā)表于 2010-11-11 22:49:57 | 只看該作者
我認為這些才是3D軟件的難點,。
40#
發(fā)表于 2010-11-12 09:32:48 | 只看該作者
kankankkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
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