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工業(yè)設計師必讀的30本書

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1#
發(fā)表于 2012-4-17 14:07:51 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
隨著人們對產品要求的不斷提高,,工業(yè)設計在產品研發(fā)中扮演著越來越重要的角色,。那么,,作為一名工業(yè)設計師如何系統(tǒng)了解工業(yè)設計的來龍去脈和發(fā)展趨勢呢,?或許通過閱讀其他工業(yè)設計師的作品是一個不錯的選擇。
  u7 m& P4 I% b4 y4 b" `) n% ]6 S9 M4 {- S
Design Sojourn為工業(yè)設計師整理了一個書單,,并給出了亞馬遜購買鏈接,,設計癖對其進行整理,,如果你感興趣,不妨讀讀,。
) w3 M' k0 L$ e2 G' q6 ?, x# C; I; R8 ]) z+ l8 @. u5 R* D
這30本書分為三類:思考,、流程和設計師技能。排名不分先后,。4 a! Y6 C7 z8 ^0 q1 s1 r. I

# J  _3 q4 a5 i6 X 思考 6 ?3 @" B& h% L. Z

6 x: R5 I1 {  r4 {2 j6 q5 K& h. { 1) 《日常用品的設計》The Design of Everyday Things , |5 `# Y( ]8 j8 H9 {6 }- U5 }- e
/作者 Don Norman 2 m% q; Z4 j# A8 f: y& l6 S% E- G

+ V3 y: c4 K# K% K& ?' r 介紹可用性和產品人體工學方面的知識,,并且教你如何準確把握產品的用戶體驗。
1 @4 E$ }. _# T  A% n5 y % B' D  }6 S: T- Z. d7 ]
7 z9 e" ]- ~+ V" W
2)《簡潔性法則(簡潔性:設計,、科技,、商業(yè)和生活)》 The Laws of Simplicity (Simplicity: Design, Technology, Business, Life)
6 b, p6 @# l2 @6 g% R /John Maeda
: m3 U& Z" E8 P& r, Z. L3 ~. b
% N* v# g: I- n4 m3 ?* c, s# {% ~2 W 作者為前MIT媒體實驗室知名教授、現(xiàn)羅德島設計學院院長,,他在書中分享了他的設計原則,。你還可以通過他的網(wǎng)站了解這些內容:Laws of Simplicity。 5 |# f! n7 ], ?6 Q: o0 o

! r. b7 g3 C. `6 H 3) 《Fab:即將到來的臺式電腦革命——從個人電腦到個人制造》Fab: The Coming Revolution on Your Desktop–from Personal Computers to Personal Fabrication + t( @& t" {' B! C, _
/Neil Gershenfeld   E/ A$ {  Z$ v. W  q/ A: v/ `7 ?
2 k. h) x8 F7 [
同為MIT教授的Neil長期擔任比特和原子中心(The Center for Bits and Atoms)主任,。雖然沒有談到工業(yè)設計,但他對未來制造業(yè)的展望將改變人們設計,、制造東西的方法,。所有的設計師都改讀讀。2 q% i5 q) C5 G+ d9 E7 x# v
4) 《設計設計》Designing Design   – Kenya Hara , h' \: e# a9 M# s, t# B
. _0 a: n$ p# i
這位日本設計師在本書中兼談設計的理論,、哲學和文化,,分享了自己的一些想法和獨特的設計方法。反映了他自己的設計理論,。 ' J; k. O; S% S1 m* I6 W8 l
1 H" }- b- p9 Y: K# k5 u. o
  c* g* v0 V( w' ?0 h
5) 《設計的一般原則》Universal Principles of Design
6 h/ P8 `0 X( a2 L -William Lidwell,,Kritina Holden,Jill Butler. - O/ y6 Y" t/ j7 K
0 j4 E# D: \0 l8 x& x0 h3 v6 p7 Q
設計師的通關秘籍,,從不同視角審視設計問題,。
- h9 d* t! V) l' U& O! @3 W$ g( a! J% d
4 |; u6 m) f, m" {
6) 《從搖籃到搖籃:再造制造方法》Cradle to Cradle: Remaking the Way We Make Things
) K: z7 {2 Z4 D - William McDonough/Michael Braungart 0 G% d' x. `+ I# a
+ ~7 x! ?( C; i
主要介紹可持續(xù)設計
& M9 N- g1 s; e) t2 ^; t
% E4 ?. N. G  a0 b$ ~2 E, X" ]* X. Q  l/ s) ]0 K
7)《關鍵不是你多好,而是你想要多好:全球暢銷書》 It’s Not How Good You Are, Its How Good You Want to Be: The World’s Best Selling Book
# J* _. k* P5 `8 M8 L/ n -Paul Arden 3 _$ I9 ^  l. U7 s! A1 @! T8 E
9 x4 d5 w0 R. r( z& n
本書介紹設計師如何在創(chuàng)意產業(yè)中立足,。 & B. m+ m" ]5 d, T: l: J; g8 G6 b
# Z) g* S* v; D" C; W' }% ]
: Y- Q. t/ Q* X- a* v4 ]9 f
8) 《愛心符號效應:贏得消費者革命》The Lovemarks Effect: Winning in the Consumer Revolution
6 }, o6 w/ m. Q( V - Kevin Roberts / ]6 U7 J7 ~$ d% I! K' q5 C

$ i; |( w4 C8 L. {/ Y3 a3 }: z9 A- i1 N* w+ Q

5 \3 A0 K; S9 w 講述品牌化及品牌戰(zhàn)略,,可幫助工業(yè)設計師創(chuàng)造積極的產品體驗。
( I7 o  e7 {3 \6 d8 J* I% C! k3 a% P5 E: ]1 \; {
# q* T  U1 b$ P) i* t% Z
9)《小就是大:183個即興片段,、咆哮和了不起的商業(yè)點子》 Small Is the New Big: and 183 Other Riffs, Rants, and Remarkable Business Ideas 5 J% s' W0 b' M
- Seth Godin.
  N2 o4 M% c/ p5 k/ }   O7 m& u* o. N& B- P8 W6 U1 e
來自光頭營銷大師Seth Godin,,講述互聯(lián)網(wǎng)對營銷環(huán)境的影響。
. h4 d; }5 i* }4 O- Z
# h* Y9 q2 V3 R/ Q8 Z8 Q* @$ ~
+ y1 B! h/ W; e6 S10) 《設計精要》Design (Tom Peters Essentials) : Y  z; l  j4 c( O0 s2 V
-Tom Peters. 7 {2 {- R2 N1 R/ l

5 j+ Z8 r, |+ [; `. v+ O% B8 T 為商業(yè)領袖和業(yè)主撰寫的設計指南,。
' ]# w0 d0 [. Y, l/ j; t5 f5 Z' Q) g+ f# {7 r! o( [

$ x* h' p! P; [' x11) 《設計管理研究所》期刊
, ^# ~, p- h; y, V7 l! i. _4 V
8 i$ g/ p. w9 C 雖然不是一本書,,但設計師們可以從中學到很多最好最新的思考方式。
: h+ t! t+ e, f, Q1 H- [# ]2 ^- K, m& X2 F

8 _2 l$ D! P/ q* O5 x4 I" l 12) 《創(chuàng)新的優(yōu)先級:把創(chuàng)新帶到公司業(yè)務中》The Creative Priority : Putting Innovation to Work in Your Business
! M" \  G# A1 t8 q+ M - Jerry Hirshberg
4 n6 E4 `) _; w, K- a! z: x3 G* g7 |& y0 Y: g
5 k& [* k# m; o. b3 T6 ?0 w3 E
! E0 }: P+ g) Y) p
推薦工業(yè)設計師和AutoCAD愛好者閱讀,。作者為尼桑涉及國際(Nissan Design International)創(chuàng)始人,,主要講述管理公司內部的創(chuàng)新和流程,。 5 x* @- \: v2 ^; z3 f( E3 C

) ~+ D# W. K0 L+ z4 ~# W# B* q5 l- t2 q1 m9 m7 x
13)《設計互動》 Designing Interactions
: F; s  G! [, E, H( J! y0 M - Bill Moggridge.
, \; j- y4 c  G' w/ X7 ?$ w; H3 e ( c# d& k. i$ \4 A( s! n+ V
講述產品中的界面交互設計
+ l) ~4 S4 Q9 a3 N. K! s  ?0 p+ V7 V0 m, p# o0 F

: k$ \/ M& J! N& [# a! G 14) 《平行思考:逐步創(chuàng)新》Lateral Thinking: Creativity Step by Step
* C3 ?! \2 ]6 z; f0 G$ U6 m - Edward De Bono.
2 j! i) R5 K5 e! H7 L , {# x) ?5 r+ Y, `
語言有點學術腔,但里面提到的建議很有價值,。
7 q$ ~: c; h: E% J1 F4 ^4 u: E' K4 o4 i) s5 v4 M* N6 i8 w5 v
6 S* `4 `* z& {5 H
15) 《哈佛學不到:管理實戰(zhàn)》What They Don’t Teach You At Harvard Business School: Notes From A Street-Smart Executive
  D3 k  ], ~1 C' O3 Z3 T - Mark H. McCormack 9 N! ]; J3 x- d0 ?4 J
6 N$ V- h% h+ L8 V, U1 g
講述商業(yè)談判
2 t3 m8 I( M8 O9 h* f8 _7 K! L* y  t
8 |$ @, C# U7 \8 S& P
/ G; K! ]* j# H( M, t16) 《48條權力法則》The 48 Laws of Power % e! t+ n* I/ Q! q' D$ K
- Robert Greene. / \+ b- h" Y2 h1 L' f( x
8 U: S) O) G5 n! `2 U6 H' a# s
告訴你如何在企業(yè)環(huán)境中把事情做好,。
/ x8 @! Q/ \# r9 V
# b2 q7 l/ u& B6 z, v
: b" j. r- k4 ^$ s2 E$ s 17) 《創(chuàng)新的藝術:來自美國領先設計公司IDEO的經驗》The Art of Innovation: Lessons in Creativity from IDEO, America’s Leading Design Firm ; i$ O! x" O$ [: o" N4 B$ _: ^; C- R
- Tom Kelley.
3 x; s9 f  W2 s7 D5 [/ p ! I9 l9 D6 N! U6 t. n
講述美國知名設計公司IDEO的文化和設計流程。 7 D" w0 q- r% ?! z8 m- x( c5 ^4 X6 H- l5 V

* X  J  O& F% b* F+ z! m; l# C, n0 l, F* i; W
流程 % `  a7 u/ F5 T9 o8 w. B9 m
# ]- _# e- P$ I9 k+ E$ I
18) 《設計的秘密:產品 揭露50個現(xiàn)實生活產品設計項目》Design Secrets: Products 1
2 P- K- r# L+ L7 _" Z' }# w. } ,,以及《設計的秘密:產品 2 揭露50個現(xiàn)實生活產品設計項目》 2 ! o( L8 t5 Q9 F9 Z) I' n
: 50 Real-Life Product Design Projects Uncovered - 作者:Lynn Haller,,Cheryl Dangel Cullen, 編輯:美國工業(yè)設計協(xié)會(Industrial Designers Society of America)
- T( P' ]8 _5 p ; E# Y( Q: z; G; r8 x" g$ A: _
講述產品從概念到成品的所有環(huán)節(jié)。強調工業(yè)設計,。 9 g! a' l9 J: p0 {  ~; Y

8 c) a  g0 c5 s- [% K+ y 19) 《流程:從概念到制造的50個產品設計》Process: 50 Product Designs from Concept to Manufacture
& Q% z% Z6 |9 e5 O - Jennifer Hudson. ( U+ H( o: V7 r! R9 B5 v
7 d# g+ @2 z  P' y
本書專注于產品后期流程,,也就是制造階段。
. F' [9 H+ W+ [; u  @3 t4 j( D. v) \) u7 h. u
20) 《設計師的制造流程》Manufacturing Processes for Design Professionals * {2 ^! B) E" Z/ b! z0 J7 p
- Rob Thompson.   w9 B4 W* V, W# k" U2 _) K% h
3 X8 D) e$ F4 {8 Y2 D5 V
圖文并茂地講述了70多個制造流程,,可以讓設計師更好地了解制造過程,。
1 e! W' o! a& S7 Q5 _! U8 s
0 X; U3 y3 {3 N2 \+ U. y+ u 21) 《仿生學:源于大自然的創(chuàng)新》Biomimicry: Innovation Inspired by Nature
; T7 A; V# `. V$ X2 G' r% v - Janine M. Benyus 8 V6 l6 F% M( `  K
9 @+ g, @6 ]1 z3 w" C+ q4 _# s2 O
把可持續(xù)設計深入到產品核心中去,從大自然中吸取靈感,。 7 Y$ |$ f* y- I) L; g0 z) q

( p: @; n4 I2 P 22) 《產品設計和開發(fā)》Product Design and Development - Karl T. Ulrich ,、Steven D. Eppinger : ]9 e7 ]: ~% i" z
0 Z- a3 q& K. d4 w" o
和大部分教科書關注設計和創(chuàng)造流程不同,這本書講述了整個產品開發(fā)流程,。 5 l* S3 v' Y6 w' F  I, c5 r4 r
* k+ t3 r, v7 m8 ^$ E3 g& @' X
23) 《管理設計工場》Managing the Design Factory ) @$ n1 i* t5 ]) [2 n8 _
- Donald G. Reinertsen
: X# D8 `# O( j9 @* K $ O! j+ Z6 l7 B. [
有關產品和項目管理的一本書,,里面介紹了很多成功的設計流程模型。 % j$ q4 B( C* @

  x: r' [/ A7 s設計師技能
6 K4 ?3 G+ w$ `# D! H8 y: O% a/ C0 i
24) 《演示技巧》Presentation Techniques 6 U6 J! u7 x5 h3 [6 }
- Dick Powell. & o: L' [% _- W+ w  ]/ K% b

' ]" O) _9 x; n+ _) C% [4 i 有可能是第一本介紹設計草圖和演示技巧的書,。 6 z( G0 t( t' Z, v; d: j

* `0 g! v6 A6 f2 Y 25) 《創(chuàng)新的標記技巧:搭配不同的媒體》Creative Marker Techniques: In Combination With Mixed Media
$ V; V7 ^7 x# Z! O3 b - Yoshiharu Shimizu
% p* p  {) Z7 J. ^ $ n4 v6 J1 x0 f! ]' Q
主要介紹標記渲染和插畫技巧,。 ( ?) W- ?1 `2 n  V3 l

1 W- i2 E* a7 r  a( d% T5 {* n$ L 26) 《草圖:產品設計師的繪畫技巧》Sketching: Drawing Techniques for Product Designers - Koos Eissen 、 Roselien Steur
8 ?" ~3 }+ h0 O8 Z. N& v ( w+ u7 P! I% B
本書介紹了來自全球工業(yè)設計師的草圖和繪畫作品,,此外還提供了各種繪圖教程,。
0 C: G% q$ b' y( O) ]& |
/ R% x" x# s6 o 27) 《建筑:形式、空間和秩序》Architecture: Form, Space, & Order 7 f! I* e* ^; g+ \9 i* L* [
- Francis D. K. Ching.
: Z: k# R5 z: `; L" u( V3 G
5 x6 ~" A+ o( x 講述設計原理,,是作者給自己的建筑專業(yè)學生講課的內容,。 / m  \& y1 w# p+ `: `  j
5 |! `, H) b, T. h0 i
28) 《設計元素:Rowena Reed Kostellow以及視覺關系的結構》Elements of Design: Rowena Reed Kostellow and the Structure of Visual Relationships 0 i8 l, P/ p  y( d& p) h" {4 ^. H0 G
- Gail Greet Hannah. ( k2 D! X6 d+ F6 m: }+ o! I
  R( b% r3 Y8 I- [8 ~
工業(yè)設計師必讀,再現(xiàn)了Rowena的設計形式理論,,告訴設計師如何準確把握,、控制產品形式,解決復雜的設計問題,。
8 P+ a0 j- J, f8 F
( E7 g  }' E4 }& y8 @, B/ b4 q& A( | 29) 《藝術家的基本視覺概念和原理》Basic Visual Concepts And Principles For Artists, Architects And Designers + n6 x' u; P! a& H) r6 @- |8 w" M) p
- Charles Wallschlaeger ,、 Cynthia Busic-Snyder.
( U2 G1 q8 F" H$ s8 M # E. g$ b- J" t( {  ]$ N
講述視覺的一般原理,適合所有設計師 " l( x/ i3 s! o  ~% ]

5 ~  R  R2 ]4 z 30) 《數(shù)字照明和渲染(第二版)》Digital Lighting and Rendering (2nd Edition) * t, n; b9 J0 w+ d& J- m% i4 w% \' p$ ?
- Jeremy Birn. & b. u( ]8 G# }. V+ Q; H

. {( {; {0 f7 n2 x0 ^3 ^( [ 重點介紹照明技術,。
8 g9 W, R) {2 }$ Q- @, _' T- M0 c, r: t2 F5 X& d/ }
以上就是書單的全部,,怎么樣,有你喜歡的嗎,?
2#
發(fā)表于 2012-4-17 14:17:04 | 只看該作者
這些書,,不僅僅只有工業(yè)設計是必讀,,其他類型的設計師也是需要的。
3#
發(fā)表于 2012-4-17 14:19:12 | 只看該作者
玩工業(yè)設計,,實際最重要的是要送西洋待幾年,,旅行一下,多看,,多了解,,最終就有靈感了,

點評

八爺,,點中要害,,只有見識多了,才能麻溜的玩轉  發(fā)表于 2015-5-28 16:14
4#
發(fā)表于 2012-4-17 15:30:31 | 只看該作者
很好的書單,,這些書大部分都木有中文版吧,??
5#
發(fā)表于 2012-4-29 07:16:12 | 只看該作者
樓主說得好,,,,自己要努力
6#
發(fā)表于 2012-4-29 08:00:13 | 只看該作者
樓主說得好,,,自己要努力
7#
發(fā)表于 2012-4-30 09:48:44 | 只看該作者
不錯的帖子
8#
發(fā)表于 2012-4-30 23:09:50 | 只看該作者
這書哪里有買的啊
9#
發(fā)表于 2012-5-1 20:10:55 | 只看該作者
先收藏下,學習了
10#
發(fā)表于 2012-5-3 21:15:29 | 只看該作者
有電子版的沒,?求下載
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