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本人認為咱機械設計所包含的計算可以大致分為如下幾類:
6 {7 u& D9 o3 e$ t1,,支持PLC或數控系統(tǒng)或運動控制卡等這一類東西所需要的程序算法。舉個簡單的例子就是比如制造一只N軸聯動的機械手的算法問題
3 M% _5 L6 X# H 當臂關節(jié)平面移動,,臂關節(jié)轉動,,肘關節(jié)轉動,腕關節(jié)轉動,,指關節(jié)擺動,。。,。,。等一切運動所形成的軌跡方程。,。,。要求最終指關節(jié)
8 f7 p$ W- o5 l8 V8 R1 p 要完成何種運動或使到達某個空間點位。,。,。(這類可認為純數學計算,物理性東西不牽涉); C$ i9 s" _, `8 ~! a& n# j
2,,緊密聯系物理現象的計算,,比如靜力學,材料力學,,彈性力學,,流體力學。,。,。,。。就好比前面大家反復提到的軸的問題一般 2 b; _# Q- Q% I) Z' V [2 V
當設計某個零件時候本人覺得首先要考慮這個零件所要承擔或完成什么任務,,再結合這些任務去確定這個零件的形狀,,確定形狀和所需要的運動尺寸后再去針對這個零件的受力狀態(tài)和受力性質以及材質同時考慮轉速/熱變形/以及設計壽命等等諸多因素后到最后才能下手去確定各個部位的形狀和位置尺寸。,。,。。/ g+ X/ X7 r2 H' |$ D5 e+ G u
3,,對于零件或部件加工或組裝時候的工時以及各項工藝參數的計算,, 就比如制造某款設備 鐵板下料部分需要進行鐵板排料的計算。 金加工部分對于不同的加工性質有不同的加工參數的計算以及不同的加工方法排列的計算,。。,。,。以及在這樣的工藝參數下各個步驟所需要的加工時間的計算。,。,。,。
3 g* ^; f' T/ U* }# z 本人最近在弄的一款設備(數控全自動鋸片磨齒機)的計算書 光針對鋸片轉角/轉速下砂輪的位移量及變化率的函數關系推導部分就有十幾頁A4紙,。(這個就屬于第一類的計算性質) 之前弄過的像某型設備工作臺不同載荷性質下的承載能力的計算和某彈性體共振頻率的確定等都屬第二類性質的計算。當然第三類性質計算嚴格說可以歸納為工藝范疇,。,。。,。,。& Q; E7 j: V/ G/ Q
好比是練武一般 如果沒有內功的修習 就算是外家招式練得再剛猛 也永遠達不到宗師級的境界。 所以一個所謂的真正的機械設計師肯定物理學得不會太差 同時也不會數學學不好,。* I+ t2 d5 ^5 E
那咱們那些缺少邏輯思維的機械設計同行怎么辦呢,? 其實我覺得很多時候咱們就算沒見過光身子的女人 難道還沒見過穿衣服的女人么?( b+ F+ n# U0 o3 l% w; {) s( s
咱只要知道這個是女人以及怎么使用女人就行了,。像現在的軟件技術以及傳感技術這么發(fā)達,。。,。很多時候我們可以避開那類繁雜的計算和驗算的步驟,。舉個簡單例子 比如想知道不同轉速下中間有N個結構傳輸后到最后的輸出軸的輸出扭距 ,。直接拿個測扭儀連接在輸出軸上針對各個轉速讀取就行 那什么電機的功率因素啦 傳動部件間的摩擦啦不同傳動部件間由于不同的質量和速度引起的加速度啥的咱都給考慮完整了 這樣讀取的數值難道比一步步的計算出來的東西精確,? 當然 前提條件是那些基本概念咱是要知道和明了的,。
* l& m. T. ~3 S: v1 W 一時興致所致 胡謅一把 若有不同意見或錯誤望各位斧正探討! |
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