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用UG建模,怎樣畫錐齒輪和斜齒輪的三維建模�,�,?

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1#
發(fā)表于 2013-3-23 23:56:48 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
哪個會用UG建模啊,怎樣畫錐齒輪和斜齒輪的三維建模�,�,?& J: y# e5 O! {; U" Z
2#
發(fā)表于 2013-3-24 00:10:05 | 只看該作者
本帖最后由 楊善梅 于 2013-3-24 00:16 編輯 6 P7 a2 [  b* j! t3 t% _+ E
% r" {9 \0 `( Q; b. r  E
7.5以上版本UG自帶了齒輪模塊,將齒輪參數(shù)直接輸進去就可以自動生成齒輪.
3#
發(fā)表于 2013-3-24 04:52:09 | 只看該作者
7.5以下的也可以畫的。我畫過直齒,,錐齒和斜齒沒有畫過,。有一天半天的應(yīng)該畫得出來。
4#
發(fā)表于 2013-3-24 12:11:10 | 只看該作者
升級吧樓主,。,。�,,F(xiàn)在7.5以后的都自帶齒輪模塊,。。,。,。幾個參數(shù)下去一切ok并且精度還可以哦
5#
發(fā)表于 2013-3-24 13:25:11 | 只看該作者
整個7.5版本的
6#
發(fā)表于 2013-5-1 16:14:23 | 只看該作者
同上
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