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實(shí)體的邊怎樣轉(zhuǎn)變成草圖中的直線

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1#
發(fā)表于 2013-6-25 14:18:07 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
哪位能教教我在UG中怎樣操作能使實(shí)體對象的邊轉(zhuǎn)換成草圖中的直線啊?我在SOLIDWORKS和PROE中都可以這樣的操作的,可在UG中不會啊!
2#
發(fā)表于 2013-6-25 14:48:50 | 只看該作者
草圖中使用投影命令。

點(diǎn)評

這位大俠UG厲害啊  發(fā)表于 2013-6-26 21:26
3#
 樓主| 發(fā)表于 2013-6-25 15:17:49 | 只看該作者
謝了哈
  m- y8 C$ |" l6 J
4#
發(fā)表于 2013-10-6 11:21:36 | 只看該作者
SW中可以用3D草圖提取空間曲線,UG中怎么弄,?
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