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內(nèi)螺紋怎么會這樣,?

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1#
發(fā)表于 2013-7-3 20:05:40 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
內(nèi)螺紋怎么會這樣,?9 Z# v2 ?0 G: e; e+ v' }( D
; [6 U" a# k+ O( H/ |

* X. X. U. u: o3 ^1 D# R' s3 s

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2#
 樓主| 發(fā)表于 2013-7-3 20:07:15 | 只看該作者
本帖最后由 東北制造 于 2013-7-3 20:11 編輯 " ~: }3 V" g  \# O

" M; p9 Z) Z( n' v內(nèi)螺紋 掃描切除,,從開始端切除不完整,怎么辦,?, }/ e) [" u1 Y
這是截面尾端的切除,,過渡很完整。,。
; p) F* Y# }" z7 I2 o但截面頭端切除不完整%%%%%%%%%%%

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3#
發(fā)表于 2013-7-3 20:33:15 | 只看該作者
用裝飾螺紋線吧,,自己老搞螺紋太煩人
4#
發(fā)表于 2013-7-3 21:03:05 | 只看該作者
截面線往外移,,想象車螺紋的樣子
5#
發(fā)表于 2013-7-3 21:23:49 | 只看該作者
掃描線末端抬高點,留個尾巴

點評

螺紋線再長點就出了模型了,,截面就切除不了,。。  發(fā)表于 2013-7-3 21:59
6#
發(fā)表于 2013-7-3 21:25:45 | 只看該作者
就是車到一半,,保險跳掉了,。還沒車完吧。% Y5 V6 b6 S4 h8 \
用我Inventor老師的話:很正常啊,。是你讓軟件攻到那里的啊,。+ b: z; x0 x) U' t1 z% C4 U

: P9 P5 m5 F8 y9 F# |4 e4 V! K4 s螺旋線的終點應(yīng)該在哪里?

點評

我也承認是開始切入位置不對,,,,,但又不知道怎么樣才是對的,。,。。,。學(xué)淺,,見笑了~,!  發(fā)表于 2013-7-3 22:17
就是開始給刀的位置不對。  發(fā)表于 2013-7-3 22:14
我看1樓的圖,,這個是始點吧,。你把那個和螺旋線始點重合的梯形的點換一個試試,就是圖中梯形的右下角那個點,。  發(fā)表于 2013-7-3 22:11
你說的太對了,,,,,太形像了,。。,。,。。終點就在我畫的那截面的位置,,那前起點螺紋都過渡的很完整,。但我要是加長螺紋線的話就出錯,,,,,就掃描切除不了。,。,。。,。不知道怎么辦�,。�  發(fā)表于 2013-7-3 21:58
7#
 樓主| 發(fā)表于 2013-7-3 22:16:02 | 只看該作者
路過的行人戀秋 發(fā)表于 2013-7-3 21:03
" g+ Z+ D2 R$ f( e截面線往外移,,想象車螺紋的樣子
+ u2 Q8 W$ R  w3 A, l' a
你的意思是這樣嗎~~,!! w8 v, R( @# J3 K0 `

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點評

就是這個意思  發(fā)表于 2013-7-3 22:20
8#
發(fā)表于 2013-7-3 22:51:47 | 只看該作者
學(xué)習(xí)來了,。9 {0 }" h, F! M+ H4 ~1 N% W

點評

交學(xué)費來,交我這兒………………  發(fā)表于 2013-7-3 23:49
9#
 樓主| 發(fā)表于 2013-7-4 00:10:02 | 只看該作者
Cavalier_Ricky 發(fā)表于 2013-7-3 21:25
! J8 ^9 G& R1 p就是車到一半,,保險跳掉了,。還沒車完吧。
, A+ f7 E  c8 g1 Q6 ]' o用我Inventor老師的話:很正常啊,。是你讓軟件攻到那里的啊,。 ...
/ Q3 `1 L( Q8 U
哈,我明白了………………
) t" R/ o3 v( y1 k% A1 f. N

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10#
發(fā)表于 2013-7-4 01:01:24 | 只看該作者
慢慢來吧。玩切螺紋,,會遇見各種各樣的問題,。嘿嘿。

點評

下刀口處,。  發(fā)表于 2013-7-4 11:06
你說的很對,,,,,,,,,,,,倒角?,?,?哪里?,?,?  發(fā)表于 2013-7-4 10:49
記住外移螺紋線之前,先倒角,。  發(fā)表于 2013-7-4 01:02
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