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bstronger 發(fā)表于 2013-8-18 10:05 ![]()
. N4 ]1 p2 X, w9 q: G N& f對哦,,這個尺寸的標注也很重要哦,,話說,一般來說,,尺寸標注依照什么樣的規(guī)則呀,。還有圖形的擺放是依照加 ...
, P7 I& P6 R* Z5 ^# S4 w從學校里出來,剛接觸畫圖,,是會遇到很多問題,,但是打開書本去找更是說的云里霧里,,我也經歷過這個階段。
/ ~2 B9 d) ]) z尺寸標注遵循什么樣規(guī)則?
! p( U$ x& K; \我這個也只能回答個大體思路,,能力有限,,1.所標的尺寸是用來加工的,所以你就得知道大體的加工工序,,你把大體的工序一邊標尺寸一邊在腦子里走一遍,,這樣標完基本就不會少尺寸了,特別是軸類零件,,按照加工順序標比較好,,2.做到不少尺寸后,就要去根據設計要求或裝配要求,,確定關鍵尺寸,,確定公差要求。 大體上就是這樣的,,很多小的細節(jié),,一下也說不來,慢慢的在看圖紙的時候自己多留意,,多思考,,多問問其他人。
* g% z. s N: X/ z2 {( \視圖的擺放規(guī)則,?# G- Q) o8 r$ |" O# h- T+ P4 I
這個我也只講個大概,,能力有限。視圖擺放只追求一點,,不管怎么放置采用什么規(guī)則能讓人很容易看懂這就是好圖,,這就是規(guī)則,現在軟件比較先進了,,在用平面軟件做設計的時候就要不得不遵循一些規(guī)則,,那是迫不得已,比如從裝配圖中拆畫出來的零件圖,,那就很自然的就按照裝配位置來放了的�,,F在都搞三維設計,大量的工作都放在了理論計算上了,,出圖這些體力活都交給電腦了,。剛開始我覺的要用二維軟件去強化一下自己的制圖能力,以后再用三維,。個人意見,,僅做參考,。 |
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