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bstronger 發(fā)表于 2013-8-18 10:05 ![]()
2 B7 W7 r! \- U5 I: C對哦,這個尺寸的標注也很重要哦,,話說,,一般來說,尺寸標注依照什么樣的規(guī)則呀,。還有圖形的擺放是依照加 ... ) i. q/ W- L% B" m: T# X
從學校里出來,,剛接觸畫圖,是會遇到很多問題,,但是打開書本去找更是說的云里霧里,,我也經(jīng)歷過這個階段。
4 l. y9 J3 ^2 }: }8 }尺寸標注遵循什么樣規(guī)則?- Q; @7 d: c8 |0 q, |# P" U- r
我這個也只能回答個大體思路,,能力有限,,1.所標的尺寸是用來加工的,所以你就得知道大體的加工工序,,你把大體的工序一邊標尺寸一邊在腦子里走一遍,,這樣標完基本就不會少尺寸了,特別是軸類零件,,按照加工順序標比較好,,2.做到不少尺寸后,就要去根據(jù)設計要求或裝配要求,,確定關鍵尺寸,,確定公差要求。 大體上就是這樣的,,很多小的細節(jié),,一下也說不來,慢慢的在看圖紙的時候自己多留意,,多思考,,多問問其他人。 J! J7 s/ R6 D9 d3 K( @
視圖的擺放規(guī)則,?
" j7 i8 W/ u3 a/ S' D3 k B( R這個我也只講個大概,,能力有限。視圖擺放只追求一點,,不管怎么放置采用什么規(guī)則能讓人很容易看懂這就是好圖,,這就是規(guī)則,,現(xiàn)在軟件比較先進了,,在用平面軟件做設計的時候就要不得不遵循一些規(guī)則,,那是迫不得已,比如從裝配圖中拆畫出來的零件圖,,那就很自然的就按照裝配位置來放了的�,,F(xiàn)在都搞三維設計,大量的工作都放在了理論計算上了,,出圖這些體力活都交給電腦了,。剛開始我覺的要用二維軟件去強化一下自己的制圖能力,以后再用三維,。個人意見,,僅做參考。 |
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