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機械工程師的武器

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1#
發(fā)表于 2013-8-24 23:56:46 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
首先聲明一下,一下觀點均為個人觀點,,歡迎批評指正,。
% m; F. w# |2 O2 K+ l% g4 P        計算機的輔助設計近幾年的發(fā)展日趨成熟,,所以每個工程師都應該有幾個合適的應用軟件,,比如我要設計一個組件,我就先用三維軟件設計能達到我要求的結(jié)構(gòu),,我用的是PROE,,然后我可能要對結(jié)構(gòu)進行優(yōu)化,這里我感覺應該用ANSYS,,在結(jié)構(gòu)優(yōu)化時,,必須要對單個零件施加力的作用,這個可以用adams(這個現(xiàn)在還不會),,在完成了優(yōu)化以后,,我可應需要用三維動畫,表達我整個結(jié)構(gòu)的運行過程,,這里我目前只會用PROE做,,然后用proe出二維機械圖紙,如果需要渲染,,我用的是及時渲染軟件hypershot,,這個做工業(yè)渲染入門比較快。以上是我用來設計的工具,。但我總感覺自己有很多不足,,但又很難有大的突破,這可能是我的瓶頸,。寫這個的目的是,,希望能在群里找到名師指點,,遇到同道中人共同進步。
2 v; |. R* |; L       我始終知道一點,,軟件是不能代替人的,,一個人的機械設計水平也不能單一用軟件的先進與否衡量。
2#
發(fā)表于 2013-8-25 00:21:50 | 只看該作者
  計算機的輔助設計始終是輔助功能,。
$ T4 l' O' s- c  一些人把計算機的輔助設計當作寶貝,;+ l: b* m& v' M) Q9 _5 w9 M
  一些人把計算機的輔助設計當作糞土;/ E; a* ?) p, h# J1 a. w1 h6 F
  一些人把計算機的輔助設計當作工具,。" L0 {# A/ o7 z# }! P* `1 O
  輔助功能也好,,工具也好,在設計中不能主導地位,。
- \4 K0 ]5 D7 {2 V2 J
+ [# U$ W8 g7 F  V3 h& D, u% h  

點評

經(jīng)典,,經(jīng)典!老道中人也,!  發(fā)表于 2013-8-26 22:03
3#
發(fā)表于 2013-8-25 10:45:23 | 只看該作者
mfka 發(fā)表于 2013-8-25 00:21
& c) {9 N  ]& A. D  b4 n計算機的輔助設計始終是輔助功能,。1 ^/ [9 W/ W; F- F+ j8 H6 x& e" G
  一些人把計算機的輔助設計當作寶貝;
4 f/ F0 j% z2 }  一些人把計算機的輔助設計 ...
( `/ L/ i9 n! H+ r
經(jīng)典,。
* ^" @+ L$ `' o1 s+ o9 v
4#
發(fā)表于 2013-8-25 11:21:43 | 只看該作者
工具可以提高效率,,但不宜過于夸大工具的作用
+ t/ F* `7 O' W, _: r: y  w7 F) f7 {& e$ ^7 B& p
只要你有聰明的腦袋和好學上進的心,學什么工具用什么工具,,對你不應該是太難的事,,現(xiàn)在工作變化比較大,,換工作是很平常的事了,你以前掌握的工具,,在新環(huán)境可能用不了

評分

參與人數(shù) 1威望 +1 收起 理由
逍遙處士 + 1 幾乎每個企業(yè)都不同,。。,。

查看全部評分

5#
發(fā)表于 2013-8-25 14:08:33 | 只看該作者
有道理
6#
發(fā)表于 2013-8-25 14:24:05 | 只看該作者
說一我自己的情況:平時使用solidworks做三維,,用keyshot進行渲染,或者直接用solidworks做渲染,,做一些流程用flash,,外加photoshop,結(jié)構(gòu)CAE分析目前使用Ansys,,ansys里面分網(wǎng)用hypermesh,,用cad出二維加工圖,

點評

flash photoshop,你肯定不是在職工程師,,這些活有文員去干  發(fā)表于 2013-8-26 06:22
7#
發(fā)表于 2013-8-26 03:50:44 | 只看該作者
設計思想才是靈魂~~~~~~~~~

點評

兄臺一語中的,!  發(fā)表于 2013-8-26 22:06
8#
發(fā)表于 2013-8-26 10:32:24 | 只看該作者
jianpan10010 發(fā)表于 2013-8-25 14:24 / w& d6 i& Z) l" b; P) [4 I' h
說一我自己的情況:平時使用solidworks做三維,用keyshot進行渲染,,或者直接用solidworks做渲染,,做一些流程 ...

. V( F9 i& Y2 f, [  |" B用這么多東西 全能型人才啊 機械設計 工業(yè)設計 動漫設計 廣告設計 你一個人全包啊
! V" O- o6 q# F# v6 V
9#
發(fā)表于 2013-8-26 12:06:59 | 只看該作者
以前聽過一句話:不要讓工具成為目的;也不要對其產(chǎn)生過度依賴,;
10#
發(fā)表于 2013-8-26 12:12:58 | 只看該作者
jianpan10010 發(fā)表于 2013-8-25 14:24 3 [8 ?* I" X/ U4 b  S) |4 D
說一我自己的情況:平時使用solidworks做三維,,用keyshot進行渲染,或者直接用solidworks做渲染,,做一些流程 ...
6 Z: V+ m" y' K, n; f2 Q7 ~: U
這你就錯了,,我是全職工程師,在職的,,在一個100人的小公司里面,,事情特別雜!5 P5 v! n8 [. V; v7 e5 G  }& v
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