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樓主: heroos
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此零件 兩邊那個耳怎么做出來,?

[復制鏈接]
11#
發(fā)表于 2013-10-29 13:31:42 | 只看該作者
可能是模具沖壓的
12#
 樓主| 發(fā)表于 2013-10-29 14:50:07 | 只看該作者
有沒有SW高手啊  求側耳怎么拉伸出來
13#
發(fā)表于 2013-10-29 16:04:28 | 只看該作者
設計庫里面就有    可以直接拉出來的
14#
發(fā)表于 2013-10-29 18:49:29 | 只看該作者
heroos 發(fā)表于 2013-10-29 14:50 % Z6 v( _  V2 B4 B# |& C0 W
有沒有SW高手啊  求側耳怎么拉伸出來

3 f- t! l8 I8 f$ F3 n9 O1 j% [; y& x) c! \: {/ E! J3 I( W
我不是高手,但完美解決% o3 r& h- c% Q8 P$ S) {6 x
1,、旋轉椎體,,夸張些,高一點
$ K7 s# @( {* y/ z4 y. K# Y2,、中間畫矩形,,拉伸,從曲面,,選擇椎體表面,,最好是再畫個草圖畫個斜線定義拉伸方向,從曲面可以保證拉伸的實體和錐面完美結合
+ q3 v+ D3 C" c: Y: r0 Z3,、鏡像拉伸出來的實體
: q; V0 M* A" O4,、倒圓角
6 _2 W& \/ G# L6 F5,、畫個耳朵的形狀拉伸切除

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點評

謝謝大神的指導 受教了  發(fā)表于 2013-10-29 20:59
15#
發(fā)表于 2013-10-29 19:11:59 | 只看該作者

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點評

大神 能弄個詳細步聚不 小弟學SW不久  發(fā)表于 2013-10-29 21:06
拉伸選椎體的內表面比較好,,不然會提示生成零厚度實體,,估摸著是外表面和欲成型之間有縫隙,拉伸不可以用3D草圖  發(fā)表于 2013-10-29 19:13
16#
 樓主| 發(fā)表于 2013-10-29 21:58:04 | 只看該作者
水水5 發(fā)表于 2013-10-29 19:11

' T1 z3 a, q' w# I8 U7 O8 V
5 O% B6 _' w$ |6 n謝謝大神了 我畫出來了

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17#
發(fā)表于 2013-10-30 10:37:54 | 只看該作者
heroos 發(fā)表于 2013-10-29 10:17 4 Z. @: r" {: p0 b% d- S
求高手。,。用solidsorks怎么畫,?
  i! L/ D4 a  X! o: ?9 F+ \6 p$ P
中間旋轉,兩耳拉伸阿
( L* t+ _% p4 H2 L* _; @4 p. U
18#
發(fā)表于 2013-11-4 18:06:29 | 只看該作者
放樣做
19#
發(fā)表于 2013-12-2 15:04:47 | 只看該作者
這個是用曲面畫的 2011的 還有一種方法就是先用拉伸話耳朵 旋轉切除后再畫中間部分

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20#
發(fā)表于 2013-12-2 15:53:17 | 只看該作者
繼續(xù)努力
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