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發(fā)表于 2015-1-24 02:28:06
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"三代設計語言的比較
0 t, ^9 V$ U; _6 r: x+ c; t· 第一代:手工二維圖,。按照畫法幾何原理用標準化的手繪二維圖表達三維實體的定義方法,,定義有可能存在歧義。繪制和解讀均需專門訓練,,要求工程人員具有良好的空間想象能力(這需要一定的天賦),。圖紙的再利用能力幾乎沒有。定義的質量完全依賴設計人員的個人能力,。
. t- C/ b4 n$ U& M: N) T/ o· 第二代:計算機輔助繪圖,。包括二維和三維數模,其中二維數模僅僅是手工二維圖的計算機化,,三維數模極大的改善了設計意圖的解讀效率,,但仍然未解決定義不規(guī)范、單源數據問題,,解讀人員仍然需要參考多個技術文件方能完全解讀,。仍然完全依賴人工解讀。模型有一定的再利用能力,。定義的質量嚴重依賴設計人員的個人能力,。, U5 J( ?# [9 Q& O% Z6 e3 s
· 第三代:MBD�,;谔卣鞯臉藴驶x,。可方便的被計算機和人員解讀,,使數字化設計/制造一體化成為可能,。單源數據,文檔驅動,。解讀人員僅需一個文檔便能獲得全部的技術信息,。模型的再利用能力強。定義的質量比較依賴設計人員的個人能力,。"1 u J; ^- K+ i0 U7 }) d( G
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個人看法:定義的質量將會從對人為的因素的依賴漸漸轉移到電腦的利用,。 |
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