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樓主: 學武書生
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制作大型機械的動畫

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11#
發(fā)表于 2015-3-24 14:05:00 | 只看該作者
搞一個服務器應該沒有問題
12#
發(fā)表于 2015-3-25 09:02:14 | 只看該作者
你如果只是做動畫仿真的話,,可以試試優(yōu)化下零件數(shù)量,。
* n9 m5 c9 b5 b0 L1.過程看不到的零件直接刪掉,;1 j! c; [: P9 ?1 t/ N8 l  q! Y5 ?
2.相對位置不動的零件做成整體。
# M- `7 j, s7 _( o: U只要你不是做變形金剛就不會1000個零件同時都動吧+ G0 W8 Y  ?6 {& w
然后配置的話可以參考下http://tieba.baidu.com/p/2604164655
- X4 s1 p7 H, m+ Y6 a里面是針對3DMAX的配置心得,,可以借鑒到SW上
! J" D# q+ z$ x' x! m; H: u注:對于SW   CPU主頻還是越高越好,。

點評

謝謝,資料很有用  發(fā)表于 2015-3-25 09:43
13#
發(fā)表于 2015-3-26 09:49:06 | 只看該作者
戴爾工作站�,�,!

點評

不需要吧  發(fā)表于 2015-3-26 13:14
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