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樓主 |
發(fā)表于 2016-4-20 21:11:08
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Visualize集成了CPU與GPU的混合渲染,大大提高了我們的渲染出圖速度,。輸出渲染時(shí)可以根據(jù)自己的需求選擇渲染器,渲染質(zhì)量,,渲染時(shí)間,,這些人性化的選擇使我們的渲染出圖效率增加。
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6 `! f6 V/ x) U/ D) b9 [% ~- U界面簡(jiǎn)潔友好,,容易操作,,總體界面分為5大部分:
3 l; H7 C4 M9 K9 d9 T' l①窗口左上方的選項(xiàng)設(shè)置視圖工具,用于設(shè)置自定義的一些選項(xiàng) " S5 _$ D5 V1 e) z; v
②模型視窗上方的常用界面操作工具:包括模型選擇工具,、渲染模式切換,、渲染器工具、轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)畫工具等
( d% g; ]4 C9 X: Y③模型視窗供呈現(xiàn)出實(shí)時(shí)渲染的模型供我們查看
- F+ l5 B% n# C: t& z' D. g3 b④界面右邊為渲染五要素:模型(設(shè)計(jì)樹),、外觀(材質(zhì)設(shè)置),、環(huán)境(渲染參數(shù)設(shè)置)、相機(jī)(透視圖,、景深等選�,。欤ㄌ峁┪覀冃枰牟馁|(zhì),、環(huán)境等), q z' ]7 H1 D1 w( F* v
⑤頁面下方為動(dòng)畫幀數(shù)查看器2 |$ {9 R2 {. \5 i
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0 W4 M' G6 X8 X6 B) D* x6 p4 O裝配體模型導(dǎo)入進(jìn)來后會(huì)保留對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)樹,,我們可以在其中找到對(duì)應(yīng)的面、實(shí)體,、零件,、組、總裝配體,,這樣就可以方便我們?cè)谀硞(gè)零件,、組上添加修改材質(zhì),,或顯示隱藏某個(gè)零件。7 @- u! u+ _# f& K& }# Z3 V6 e5 S
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Visualize 外觀界面中,,可保留SOLIDWORKS自帶的外觀,,同時(shí)也可添加visualize庫中的外觀,外觀顏色及材質(zhì)表面粗糙度可編輯修改參數(shù)(小提示:如果不知道粗糙度對(duì)外觀的影響,,就將它調(diào)到最小再調(diào)到最大,,然后看材質(zhì)的變化效果,這樣最直觀呈現(xiàn)出材質(zhì)的變化)
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可自定義一外觀類型,,自作自己定制化得外觀,,并保存起來供以后繼續(xù)調(diào)用。
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2 G. Z% F' q- ?' U% j& z# J顯示的環(huán)境通過雙擊可以切換,,也可在庫中選擇相應(yīng)的環(huán)境拖入到渲染界面中,。可選擇是否顯示環(huán)境,,并設(shè)置大環(huán)境下的背景顏色,。9 ?* ]5 H* z+ a! \) D" V
$ i7 w0 e9 m: x8 h6 b" b$ D" v2 d可對(duì)環(huán)境大小,環(huán)境角度,,地面反射,,地面陰影、陰影強(qiáng)度等進(jìn)行設(shè)置,。也可在環(huán)境中添加光源,, 我們的環(huán)境為hdr格式,可在網(wǎng)上下載hdr格式環(huán)境拖入直接可以使用,。
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3 C1 K6 q% J5 f" K' K! b; I相機(jī)選項(xiàng)中,,我們可以選擇相機(jī)的視圖并鎖定下來,也可新建一些相機(jī)視圖呈現(xiàn)出不同的相機(jī)視角,,在Free camera 選項(xiàng)下我們可以自由的移動(dòng)相機(jī)位置,。
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+ V: P1 ~1 K% j0 m相機(jī)中比較常用的一些工具也都包含在相機(jī)界面中,,如光暈效果,、景深設(shè)置、透視圖調(diào)整,、運(yùn)動(dòng)模糊都可以進(jìn)行設(shè)置
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