本帖最后由 楊善梅 于 2016-2-19 20:45 編輯 ) E$ R/ o3 `6 B: v, m$ v* F
8 Q) \( K. c8 T4 Z$ X% m1 R) R9 N 在UG數(shù)控編程中,,切削參數(shù),,非切削移動參數(shù),兩者當中還存在很多的秘密呢,,回頭看看書店里買的主流教程中,,這方面的東西卻幾乎都沒有講到,或只是一句話代過去,。1 \# N0 E* C* k9 C5 |& ^+ \7 `' [! ?" W
6 n0 Z- r2 V! ]8 i- D 也只是對切削參數(shù)中的高置方法為,,連接中:刀路優(yōu)化,變換切削方式,。策略中:由默認的層優(yōu)先改為深度優(yōu)先,。空間范圍中:只有有少許的設置,,如修剪方式,,記置為輪廓線,處理中的工件,,設置為其于層的等,然后后邊的拐角參數(shù)等等,,都保持系統(tǒng)默認,。這個在粗加工中可以不用設置,,但在精加工中一定要設置,還有后邊的拐角也要進行相關的設置,。這樣生成的刀路效果將會好很多,。
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! W/ `% R8 k- E2 X& X/ T 再看看非切削移動參數(shù)中,教程中也只簡單的講了修改進刀斜坡角,,系統(tǒng)默認的進刀斜坡角為15度,,一些相關的教程只是將系統(tǒng)默認的15度修改為5度,還有進刀類型,,則無從考證了,。呵呵這進刀方法也有好幾種呢,它們分別是:螺旋,,與開放區(qū)域相同,,沿形狀斜進刀,插削,,無,。! S& V* x/ y+ ~9 L, _4 A: P
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系統(tǒng)默認為螺旋。其中插削與型腔銑中的插銑加工效果則是完全不一樣的,,這個里面的插削可以用來加工模具的流道或一些機械部件中要求比較高“跑道”當中相關設置依據(jù)所加工的模型類型不同而定,。直徑:系統(tǒng)默認為刀具直徑的百分之九十。后邊有(mm)的可以根據(jù)加工情況進行相關修改哦,。高度,,高度起點,最小斜面長度,,者可以修改的,,還有進刀類型中的很多選項,有一些特殊的模型在加工時,,還得要設置退刀方式,,避讓,呢,,哈哈這些東西教程都沒有講到,。 |