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SOLIDWORKS Composer:幾何體比例坐標(biāo)值的妙用

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1#
發(fā)表于 2016-5-7 06:37:21 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
重用數(shù)據(jù)是composer的很大優(yōu)勢(shì),,也就是通過(guò)全面的3D格式的支持,直接導(dǎo)入進(jìn)來(lái),;所以在其他自己熟悉的3D平臺(tái)上我們可以充分的完成建模工作,。但是導(dǎo)入到composer的數(shù)據(jù)也不是不能更改;特別是在坐標(biāo)方向來(lái)放大縮小實(shí)體,用起來(lái)還有不錯(cuò)的效果。
; \3 ~0 ^8 r2 a: ~& ~( Q打開(kāi)SMG文件,選中某實(shí)體,,就會(huì)彈出. J) @$ C/ K$ y* m! ]
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6 ?  @) g4 y! n& p& k實(shí)際應(yīng)用
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2#
發(fā)表于 2016-5-7 08:41:52 | 只看該作者
哈哈,這個(gè)我知道
3#
發(fā)表于 2016-5-7 12:12:08 | 只看該作者
0 K- d7 U5 k/ {- ~& h
哈哈,,這個(gè)我不知道,,,,,版老弟真是厲害
4#
發(fā)表于 2016-5-8 20:32:34 | 只看該作者
借問(wèn)樓主:
/ {$ Y, H3 w! t我每次用compose打開(kāi)SW的裝配體,,總是歪的。就是地面的方向不是我想要的方向,,比如我想要是前視基準(zhǔn)面為地面,。該如何調(diào)整呢,?

點(diǎn)評(píng)

城里人真會(huì)玩,,在solidworks中裝配體平行于系統(tǒng)默認(rèn)基準(zhǔn)面,,到了composer中也不可能不平行于系統(tǒng)默認(rèn)基準(zhǔn)面,所以無(wú)法理解你的問(wèn)題,。  發(fā)表于 2016-5-9 06:09

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