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樓主 |
發(fā)表于 2016-9-16 08:55:25
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一展刀鋒 發(fā)表于 2016-9-15 11:075 U H' ]4 K2 k' j! T+ ]: H
借此貼,,問下LZ
' N( B6 @- Z; M. k/ e1. 裝配模式下,,裝多個(gè)重復(fù)的零件,比如一樣的螺絲,,有什么快點(diǎn)的方式嗎
. @" G9 j" B( Q0 y5 P我沒加載一個(gè) ...
) ?8 I+ S1 T# {1,、重復(fù)裝配螺絲;如你所說的,,位置有規(guī)律的,,可以陳列、鏡像等,。6 K+ {8 ^: |7 x5 t9 Y& q! M
2,、陳列的零件沒有約束;我以前用ugnx6.0和8.0好像是這樣,,好像有一個(gè)關(guān)聯(lián)的選項(xiàng)的吧,,可以試試;或者陣列后,,再個(gè)別再加上約束,。' i/ [, p. q7 h X5 q2 d
3、邊倒角,,好像一般都是一條一條地選,,框選好像也不方便;如果是草圖拉伸生成,,在草圖上可以先倒圓角,,方便一點(diǎn)。# |9 [6 k @' S0 u
我正準(zhǔn)備在用ugnx11做一套免費(fèi)的建模教程,,和一套免費(fèi)的數(shù)控加工教程,。11.0版本可能有新的改進(jìn)也不一定;我就不一一試了,,到時(shí)用到再試,。
9 e2 l- J8 H" P總之,各個(gè)三維軟件的功能都大同小異,,各有優(yōu)點(diǎn),,用習(xí)慣了就是好用就是了。我覺得,。
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