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樓主: 沙子2015
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困擾幾年的問題沒找到答案

[復(fù)制鏈接]
11#
發(fā)表于 2016-10-27 15:35:57 | 只看該作者
默認(rèn)值是根據(jù)通常的使用情況設(shè)定,你這情況多點兩下鼠標(biāo)而已,。5 \; v4 W9 X+ `  L. X. h; C

$ ]1 e1 B& g! D) d8 c: ~, A

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差點我重裝SW試驗看看  發(fā)表于 2016-10-27 16:58
12#
發(fā)表于 2016-10-27 15:42:21 | 只看該作者
可以選擇“對稱”,,就幾秒鐘的時間,默認(rèn)的一般是大多數(shù)人的需求,,少數(shù)服從多數(shù),。

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對稱拉伸才是大多數(shù)人得需求  發(fā)表于 2016-10-27 17:03
13#
發(fā)表于 2016-10-27 15:44:36 | 只看該作者
對稱拉伸才是大多數(shù)人得需求
14#
發(fā)表于 2016-10-27 15:48:46 | 只看該作者
1,,樓主這是要私人訂制嗎?( l) `( ]$ t) q
2,,一般都只單向拉伸,,下面有方向2的選擇,或雙向選擇下拉菜單項,,
0 s2 N; e, d, X5 u/ U6 d# J3,,要是樓主不愿多點這幾下鼠標(biāo),就像前面說的可以二次開發(fā)的,,SolidWorks還是比較開放的,。
15#
發(fā)表于 2016-10-27 16:02:35 | 只看該作者
想改默認(rèn),估計只有自己把程序更改了
16#
發(fā)表于 2016-10-27 16:44:24 | 只看該作者
何必呢,,點兩下鼠標(biāo)就搞定,,一天也就乘以2的點鼠標(biāo)數(shù)量
17#
發(fā)表于 2016-10-27 16:45:21 | 只看該作者
UG是賦予+-值來完成的,我想軟件大同小異吧
18#
 樓主| 發(fā)表于 2016-10-27 17:03:25 | 只看該作者
未來第一站 發(fā)表于 2016-10-27 15:487 @7 g7 j& _5 S6 r! t
1,,樓主這是要私人訂制嗎,?
; R  W, G! i; F# P) Y( |; b2,一般都只單向拉伸,,下面有方向2的選擇,,或雙向選擇下拉菜單項,; A% o9 ^! }/ B$ S' H' I7 t# u
3,,要是樓 ...

# _( k# |" ]1 y- P# n4 B9 X看到樓上說的嗎,?對稱拉伸才是大多數(shù)人的選擇
對稱拉伸才是大多數(shù)人得需求

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% O) Q$ U% R0 D: Q! R6 l
' r2 w& V/ r5 T; l補充內(nèi)容 (2016-10-28 10:20):
3 m, r4 i) C* S9 _/ a1 ^& g8 c+ _7 H4 O6 x
沙子2015 發(fā)表于 2016-10-27 17:03
  Z7 l  M' b. Q1 O' O. u. Y0 V, V; I/ I看到樓上說的嗎?對稱拉伸才是大多數(shù)人的選擇
5 C5 L7 U5 p# X0 Y2 _$ N6 [
4 e, z# j- v! }: n/ f, y! P$ Q; d& o你看懂我帖子的意思沒有,?用軟件設(shè)計的人是真正有體會的,,對稱拉伸,后面做特征時,,不管是打孔,,切除還是什么,以之前的中心約束是最方便的,,我每畫一張圖都要改對稱拉伸,,點下鼠標(biāo)是用不了幾秒,但如果能省這幾秒,,一天能省多少時間了,??,?只會動嘴巴的人沒發(fā)言權(quán),,麻煩繞道我的帖子

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樓主,你一句話就代表了中國正版用戶,并且是全世界正版用戶的心聲,,你自我感覺太好了吧  發(fā)表于 2016-10-27 17:49
19#
發(fā)表于 2016-10-27 19:02:30 | 只看該作者
困擾樓主的這幾年 不知可以點多少次鼠標(biāo)
20#
發(fā)表于 2016-10-27 19:25:33 | 只看該作者
本帖最后由 DaveChan 于 2016-10-27 19:36 編輯
3 E: h3 g" [  [$ M6 ]8 Z+ z6 f0 S
7 Q8 q9 u5 G$ n6 t開啟 Instant3D按鈕
' I" V" m, b9 r& u鍵盤按住m拉伸就是對稱的(切除也是同樣道理)
4 A/ m3 r2 I: s. J+ |7 d/ H9 X) x/ R5 w
補充一個動畫:
  U. o, @* |( K9 d) u, x7 w  V5 Q( M- k- z" e
動畫說明:, O  _; L$ [" D& [. B
第一次拉伸為按住M拉伸(對稱)( u4 U9 t' |2 ~* s- E
第二次拉伸未按(單向)/ @8 ^1 S) z; ^+ |9 ^
第三次拉伸按住(對稱)6 F- k6 D0 R/ U( Q* u
1 _" i5 L! F6 w! s8 l/ I

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是個辦法,!  發(fā)表于 2016-11-2 09:24
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