在人們用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行時,是如何繪制三維模型的呢?
) ^+ E& e, H; c! P& ]( Z以solidworks2010的產(chǎn)品GeoStar來進行繪制(因為這款軟件是80年代的產(chǎn)品);
% y( A4 A( O( T. G我們打開軟件,可以看到如下界面:
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2016-11-10 19:09 上傳
4 J! o0 u3 |( n今天,我們就使用Geometry來進行操作:
+ S( _, J% V6 y _3 _# X! ?首先, 我們先設(shè)置一下顯示狀態(tài),如下圖:
8 r4 J/ S; h; s# u( T: P% [![]()
9 ]3 n" S' Z4 X f4 o+ y. |/ Y0 L接下來,咱們使用Geometry->Point->Define來定義一個點, 坐標為 0,0,0; 如下圖:
9 b' m& u1 |3 v" q7 {* o$ D& H) j0 G![]()
. v+ ?, d$ |4 S% @' O: T$ J![]()
: c+ A) x* B4 h+ E" Q& S此時, 屏幕中間就會有個 序號為1的點,接下來,我們利用這個點進行拉伸使其成為一條線,沿Z方向長10;使用命令及效果如下:
+ u, d- ?6 Z, I! F![]()
_. R2 }, u5 U3 s- \9 z0 s![]()
. n5 q& b/ D7 \我們上圖,是從點1到點1進行拉伸, 拉伸方向為Z,值為10;得到如下結(jié)果:' d# U: ?+ M! S7 s# K) {$ |
![]()
+ X9 {1 s' I$ z# R9 {" w' ?& ?同樣,我們使用同樣原理,將線1拉伸為面;沿Y方向10:結(jié)果如下圖:6 V$ M; V- H1 r* z% X G
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! I( ~) I# x. a6 V" {) S![]()
* R# f0 E5 D" Z$ @9 J. e : v- v& t- ~1 A' J; T6 W) P" j
接下來,不用多說,大家也應(yīng)該了解, 把這個面拉伸,就是體了;; y- c0 ]- E, ~' d: x
. X1 |+ ?' I$ S, ]9 t/ g
( o* _% u, m# F: |# Q
于是,我們可以得到如下:
[* e. M: Y! |( ]! [. r![]()
8 \6 [2 @( n" N' {3 q
E% W) Y ]2 S8 ]! r8 f
4 H }2 Y; F$ \; P |