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發(fā)表于 2017-6-13 09:31:11
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本帖最后由 ExplorerEzreal 于 2017-6-13 09:44 編輯 ' U) ? g4 t) O7 G2 I
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應(yīng)該不是配置不夠,這款軟件原本就難以調(diào)用電腦的全部性能,。
: q' C1 y' {$ L# q/ ?你說的photoview是指你在做的運(yùn)動(dòng)算例中的motion,,還是真的開著photoview360這個(gè)插件在做渲染?如果是后者,,關(guān)閉即可,。前者的話,只是你設(shè)置的一些參數(shù)不精簡(jiǎn),。針對(duì)參數(shù)這個(gè)問題,你說你在做動(dòng)畫,,不知道是做運(yùn)動(dòng)仿真動(dòng)畫還是運(yùn)動(dòng)展示動(dòng)畫,?如果是運(yùn)動(dòng)仿真動(dòng)畫,一些連接副盡量用配合來代替,,馬達(dá)參數(shù)設(shè)置盡量簡(jiǎn)單,;如果只是做普通的運(yùn)動(dòng)展示動(dòng)畫,建議直接用距離和角度的關(guān)鍵幀數(shù)值變化來做,;這兩種方法的關(guān)鍵區(qū)別在于是否需要軟件去“計(jì)算”,。
' S# K: h) l |* s- S* b( H舉例你應(yīng)該能明白:投籃,現(xiàn)實(shí)投籃不一定能進(jìn)球,,需要控制力度角度姿勢(shì)等等,,才能推算出正確的軌跡;而動(dòng)畫投籃能直接設(shè)置正確的籃球軌跡,讓求走你想讓他走的軌跡,。前者就是運(yùn)動(dòng)仿真(一般用來論證),,而后者只是動(dòng)畫(僅用來展示你的設(shè)計(jì)、想法,,讓人可以更直觀的認(rèn)識(shí)),。! Z% Y& r6 N4 v! ^3 Z+ v3 ^
如果只是做動(dòng)畫,就不必去按仿真的參數(shù)設(shè)置5 ]2 g, o8 e8 u
(PS:win10裝solidworks2012可不是官配推薦,,建議裝16以后的版本)' r8 @- e" Q# |! J+ d
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