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ryouss 發(fā)表于 2017-9-12 12:06; x3 f* S/ d1 }1 V+ ^
小小提示!) m6 {. H2 h4 V- h4 g/ f8 e1 k9 R
% l# I8 F$ h# k' s" {& O C; }既然用"角度"或是"弧長"作間距控制皆會出錯,那就來個"半徑控制"總行吧!
$ t2 S1 Z+ A) X% w+ s8 R3 v$ X那么,,如何控制半徑的呢?
+ g. w( H# v8 h" K, E8 i/ r8 D亦或是你畫的渦狀線(控制六角形中心點位置),,其極軸與角度的變化,,正好與陣列的構(gòu)造線的長度增量及角度增量重合?3 P' B% s( ^* L) b/ [
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我以前做過同樣的,就是沒畫渦狀線,,直接讓極軸與半徑變化,,然后通過一個類三角的構(gòu)建線來管控六角形半徑的增大,是個假的“隨形陣列”,。
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