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設計感想:有多少還在用純二維cad做設計

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1#
發(fā)表于 2017-9-18 20:44:41 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
       在深入了解了一些重工型企業(yè)后,,發(fā)現(xiàn)其設計工具仍然是以cad的mechanical版本為主,設計內容大多因襲幾十年前的圖紙。由于這些重工類行業(yè)的成熟度,多年前的結構,,傳動方式現(xiàn)在依然可靠使用。而每次新的產品,、工程來臨,,把原圖對應新的具體情況作不多的改動即可使用。這些不多的改動如果前期熟悉相關內容,,是很容易做出相關修改的,。每次的設計,最多的操作便是一些結構件的拉長,、加厚,、縮短。我的感想最多的就是這些新的“設計”,,是很容易去想象要達到的要求,,以及設計完成后的效果。, t+ H; R- o, Z/ H1 U( ^
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       但落實到具體設計上,,特別是在這種二維cad的氛圍下,,是一件很繁瑣而又容易出錯的工作。這些改動,,放在三維設計的環(huán)境中,,改動的工作量其實都不大,而且由于三維軟件的參數(shù)互相關聯(lián)性,對參數(shù)設置好后,,改動后相關的工程圖也會相應變動,,其他重量,數(shù)量也會一并更新,。這些很基本而實用的要求,,再用二維cad設計下,需要設計者反復校核,,計算以避免出錯。% D4 \; ~8 }' t9 C9 h% }; r" k

+ I  {0 R* e; ^( N4 f& x       這些重工類企業(yè)并不會改變傳統(tǒng)的觀念和習慣,,在這些老一點的“工程師”眼中,,二維設計才是正經,體現(xiàn)設計能力以及基本功,,二維設計不出錯反應了你的嚴謹和認真的態(tài)度,。對于三維的軟件,老一點的“工程師”并不容易輕松上手,,而他們對于二維設計的執(zhí)著又很容易影響到了年輕的“工程師”,。
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       客觀的說,這類成熟結構,、產品的出圖是一件很沒有技術含量的工作,,因為你的每一點改動都是很明確的,框架已然搭好,,你需要的就是對細節(jié)的細化,。牽涉到“精髓部分“的受力,材料等,,由于產品,,工程的雷同,大多需要對結構對應噸位做相應的加寬,、加厚即可,。這些地方需要的”嚴謹認真“,似乎絕大多數(shù)”工程師“都抱著一種模糊處理的態(tài)度,。有時想,,國人對于”認真“的理解,大抵落實在”地面掃的多干凈,,體現(xiàn)你態(tài)度多認真“這類問題上,。' A  z  ]8 Z* A, }% F
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       機械設計的內容,大多時候是在”搭架子“,,架子搭好了,,其他部件按部裝好,如果沒什么差錯的話,即可完成承載,,運動等功能,。這類架子多數(shù)處于靜止或低速運行的狀態(tài),架子的控制也即相對簡單,,基本不超出點動控制的范疇,。像PLC這類模塊是很適宜做這類控制的,而PLC流落到電氣工程師才能觸碰的環(huán)境,,大概是多數(shù)”機械工程師“還轉不過來這個彎導致,。PLC從接線到畫梯形圖,不超出一個星期其實是可以上手的,,因為這些點動控制,,邏輯自然簡單。
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3 N( ^3 u+ t- U* X* R2 d7 l       上面說到了多數(shù)機械的運動控制,,就牽涉到了另一個方面,,就是運動中的控制。一個簡單的多缸同步,,運用純電液控制,,該如何做到。很多多年的液壓電氣公司居然都不知道,,更遑論純”機械人士“了,。機械人士多數(shù)會一套幾套設備畫一輩子,不厭其煩,,不煩其擾,,這種”坐枯禪“大概也算基本功了。
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        后續(xù),。,。。,。,。- J5 v1 s1 z4 v/ T9 n% [! ^5 \. j

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2#
發(fā)表于 2017-9-18 21:03:50 | 只看該作者
我用二維做方案,然后畫三維做分析,。
3#
發(fā)表于 2017-9-18 21:15:52 | 只看該作者
其實二和三結合著用最好,。三維在構思方案時沒有二維快。但二維再出詳細方案時又太繁瑣,。

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上面的那個就是扯,,三維的草圖不也是二維嘛,,你要做方案設計的時候,就得看二維,,三維是有了二維的底子再來做拓展的  發(fā)表于 2017-9-20 20:38
三維的草圖表達方案比二維好多啦,,只是習慣問題  發(fā)表于 2017-9-19 07:38
4#
發(fā)表于 2017-9-18 21:21:18 | 只看該作者
二維設計是基本功,只有基本功練好了,,三維才能運用到極致

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人的思維是三維的吧,?  發(fā)表于 2017-9-19 07:39
5#
發(fā)表于 2017-9-18 21:28:40 | 只看該作者
這么說,那我 用CAD畫了  6年自動化設備 接近一個億單 ,,完全浪費青春了  ,,,三維是很好,,CAD有些情況比三維更好,。樓主所說懶得學因人而異,認識一個做冶金機械前輩 ,,退休后才學的三維,而且還是不那么好入門的INVENTOR和PRE,,設計能力其實考量是個綜合問題,,畫圖快,三維用的好只是其中一個方面,。跟多時候是設計表達,,細節(jié)把控,只是樓主所說一張圖吃一輩子在重工行業(yè),,完全理解錯了,,其實武重,冶金研究院 二重 圖紙市面很多,,為什么有的人帶一套圖紙,,老板會重用 而有的買了一套圖 ,不敢生產呢,,機械項目經驗,,問題處理在重工人才是非常看重的,。很多剛入行重工的人都有樓主疑惑,,為什么那個老頭,只會趴畫圖板,,拿著多自己幾十倍工作,,看著技術還不行的樣子。

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看看達索的軟件發(fā)展,,改變,,軟件是工具,工具可以使人進化,設計是尋找最優(yōu)解,,軟件以后的效率會越來越高,,當然必須加上自己的知識經驗  發(fā)表于 2017-9-19 07:41
你所說的老頭吃香在于他們對于生產工藝的了解,倒不是對于設備零件的加工工藝等熟悉,,而是對于設備應用的場合工藝熟悉,。這些設備單體都不復雜的,重點在于配套在工藝上的作用,。那別人畫了個手機殼子,,賣了一億臺..  發(fā)表于 2017-9-18 21:41
6#
發(fā)表于 2017-9-18 21:33:08 | 只看該作者
我以前用AUTOCAD,還算熟練,。轉破衣后,,就一直是3D先行了。不過以前的二維思維能力對我做三維有很大幫助,!
7#
發(fā)表于 2017-9-18 21:56:18 | 只看該作者
二維三維有什么問題,,問題在于人,在于是否思考,,是否創(chuàng)新,,是否認真嚴謹。
8#
發(fā)表于 2017-9-18 22:16:31 | 只看該作者
簡單,、復雜都是一句話,,這決不光是觀念、工具的問題,。
9#
發(fā)表于 2017-9-18 22:58:50 | 只看該作者
二維三維針對的對象不同,,習慣上還是配合使用
10#
發(fā)表于 2017-9-18 23:00:28 | 只看該作者
我用二維出方案和生產圖紙,三維是輔助
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