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樓主: 拓跋燾套
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solidworks外觀改變顏色

[復(fù)制鏈接]
11#
發(fā)表于 2018-3-12 10:11:26 | 只看該作者
在左側(cè),,外觀管理器里面,。
12#
 樓主| 發(fā)表于 2018-3-12 12:44:19 | 只看該作者
杜訊dd 發(fā)表于 2018-3-12 09:016 f6 V1 M- v* H6 @; c3 p
我一般都是直接上網(wǎng)上搜圖片
* |1 b# O; `1 g
網(wǎng)上搜出的圖,,得搜多大分辨率的,,太小的話渲染出來(lái),效果會(huì)失真嗎,,還有貼圖的話,,如果貼的圖在面上出現(xiàn)重復(fù)的情況,兩張重復(fù)圖片間的接縫渲染之后會(huì)不會(huì)很明顯,,怎樣消除這個(gè)明顯的接縫
5 n* d9 R  `3 _% |# I
13#
 樓主| 發(fā)表于 2018-3-12 12:52:37 | 只看該作者
杜訊dd 發(fā)表于 2018-3-12 09:51
) I3 G* r! O! t! }% ]7 N- W9 u首先從網(wǎng)上搜索張圖片,,然后再零件外觀中選擇高級(jí)選項(xiàng)卡選擇外觀文件,選擇所有文件查找你的圖片,,然后調(diào)整 ...

8 q% C, i: q7 R0 H2 z自己渲染的一張圖,,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,,怎樣消除,哪里還得還得改進(jìn)一下,,( ?& x! ^. M0 M9 e7 e) j5 {* J

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14#
發(fā)表于 2018-3-14 17:03:47 | 只看該作者
找高清材質(zhì)圖片貼圖
4 A4 L4 f, {4 I  A, G) A  ?: V8 E- |
15#
發(fā)表于 2018-3-21 10:50:27 | 只看該作者
學(xué)習(xí)了,,感謝
16#
發(fā)表于 2018-3-21 11:55:51 | 只看該作者
拓跋燾套 發(fā)表于 2018-3-12 12:52
+ t' ^0 g1 W" a. h自己渲染的一張圖,,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,怎樣消除,,哪里還得還得改進(jìn)一下,,
/ B4 t$ n. [" U! U2 s
要求那么高換keyshot試試. s4 L# k0 a; O2 B
17#
發(fā)表于 2018-3-21 11:56:20 | 只看該作者
本帖最后由 雷霆小資 于 2018-3-21 11:57 編輯
7 A4 G$ N: V% r, D5 }9 N/ ]
拓跋燾套 發(fā)表于 2018-3-12 12:520 n# |+ L. @& N5 o5 A# }0 j
自己渲染的一張圖,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,,怎樣消除,,哪里還得還得改進(jìn)一下,

3 c% T# g% E2 u/ j$ M  n+ ESW的渲染肯定處理得沒那么專業(yè),,畢竟不是那方面的軟件
* h/ s* W) O" k* z8 ^) [) q
18#
 樓主| 發(fā)表于 2018-3-21 22:59:30 | 只看該作者
雷霆小資 發(fā)表于 2018-3-21 11:56
/ t& v3 t% P9 [/ U2 l+ eSW的渲染肯定處理得沒那么專業(yè),畢竟不是那方面的軟件
6 H* ]. S2 k! J* a' Z, k( ^
水杯那里柵格效果知道怎么回事了,,應(yīng)該是建模時(shí),,水杯中的液體建模和水杯的內(nèi)壁之間有小的縫隙,光發(fā)生了衍射,,但是要怎么才能使液體建模和水杯內(nèi)壁的縫隙消除,,
  l" h* ?+ b/ `" P& v& F- L9 J
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發(fā)表于 2018-3-22 16:00:09 | 只看該作者
在開啟Solidworks軟件之前,首先運(yùn)行RealHack 3.7,,然后軟件會(huì)自動(dòng)偵測(cè)電腦上的顯卡,,最后點(diǎn)擊Hack it;啟動(dòng)SolidWorks軟件,,在插件中啟動(dòng)就能見識(shí)到Realviwe模塊真正渲染效果了,。7 H  x/ D7 r% Y5 p5 r. t% u+ H
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