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樓主: 拓跋燾套
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solidworks外觀改變顏色

[復(fù)制鏈接]
11#
發(fā)表于 2018-3-12 10:11:26 | 只看該作者
在左側(cè),,外觀管理器里面。
12#
 樓主| 發(fā)表于 2018-3-12 12:44:19 | 只看該作者
杜訊dd 發(fā)表于 2018-3-12 09:015 w7 X; G# A: \: o* a
我一般都是直接上網(wǎng)上搜圖片
1 o# s* I) W3 z3 c) E# A% t
網(wǎng)上搜出的圖,得搜多大分辨率的,太小的話渲染出來(lái),效果會(huì)失真嗎,,還有貼圖的話,如果貼的圖在面上出現(xiàn)重復(fù)的情況,兩張重復(fù)圖片間的接縫渲染之后會(huì)不會(huì)很明顯,,怎樣消除這個(gè)明顯的接縫/ U; S: T# e; s3 L: O" n  q' B
13#
 樓主| 發(fā)表于 2018-3-12 12:52:37 | 只看該作者
杜訊dd 發(fā)表于 2018-3-12 09:51
3 ?8 T; i- E% ~首先從網(wǎng)上搜索張圖片,,然后再零件外觀中選擇高級(jí)選項(xiàng)卡選擇外觀文件,選擇所有文件查找你的圖片,,然后調(diào)整 ...

+ _% ~& _* c2 [0 X# b% J自己渲染的一張圖,,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,怎樣消除,,哪里還得還得改進(jìn)一下,,
" i* B# ?9 u* p

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x
14#
發(fā)表于 2018-3-14 17:03:47 | 只看該作者
找高清材質(zhì)圖片貼圖
) p- W: |3 w0 L+ m
15#
發(fā)表于 2018-3-21 10:50:27 | 只看該作者
學(xué)習(xí)了,,感謝
16#
發(fā)表于 2018-3-21 11:55:51 | 只看該作者
拓跋燾套 發(fā)表于 2018-3-12 12:52, U4 x8 ?3 H# }
自己渲染的一張圖,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,,怎樣消除,,哪里還得還得改進(jìn)一下,
1 O$ U6 e  n% e5 r3 H
要求那么高換keyshot試試3 T; |4 t5 W2 u8 u! N+ k0 i& Z- |
17#
發(fā)表于 2018-3-21 11:56:20 | 只看該作者
本帖最后由 雷霆小資 于 2018-3-21 11:57 編輯
* r+ w6 R' I$ ^% j3 _( d
拓跋燾套 發(fā)表于 2018-3-12 12:52* T/ O" e3 ~9 x( Y0 H& s
自己渲染的一張圖,,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,怎樣消除,,哪里還得還得改進(jìn)一下,,

, s/ T. k4 W$ F$ d6 Q/ ]SW的渲染肯定處理得沒(méi)那么專業(yè),畢竟不是那方面的軟件& w: R% t- O- x( I! \- I
18#
 樓主| 發(fā)表于 2018-3-21 22:59:30 | 只看該作者
雷霆小資 發(fā)表于 2018-3-21 11:56/ u8 K# H6 f% I  {+ ]+ [7 _
SW的渲染肯定處理得沒(méi)那么專業(yè),,畢竟不是那方面的軟件
2 P3 O2 ]  L) j9 z5 E0 S
水杯那里柵格效果知道怎么回事了,,應(yīng)該是建模時(shí),水杯中的液體建模和水杯的內(nèi)壁之間有小的縫隙,,光發(fā)生了衍射,,但是要怎么才能使液體建模和水杯內(nèi)壁的縫隙消除,
9 e* D3 a, C/ |
19#
發(fā)表于 2018-3-22 16:00:09 | 只看該作者
在開(kāi)啟Solidworks軟件之前,,首先運(yùn)行RealHack 3.7,然后軟件會(huì)自動(dòng)偵測(cè)電腦上的顯卡,,最后點(diǎn)擊Hack it;啟動(dòng)SolidWorks軟件,,在插件中啟動(dòng)就能見(jiàn)識(shí)到Realviwe模塊真正渲染效果了,。
7 F" C$ ~1 u- M
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