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樓主: 拓跋燾套
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solidworks外觀改變顏色

[復(fù)制鏈接]
11#
發(fā)表于 2018-3-12 10:11:26 | 只看該作者
在左側(cè),,外觀管理器里面,。
12#
 樓主| 發(fā)表于 2018-3-12 12:44:19 | 只看該作者
杜訊dd 發(fā)表于 2018-3-12 09:012 r4 U/ Z( t) D
我一般都是直接上網(wǎng)上搜圖片
/ A' B3 d; \, Q# T! C/ h; s
網(wǎng)上搜出的圖,,得搜多大分辨率的,,太小的話渲染出來(lái),,效果會(huì)失真嗎,,還有貼圖的話,,如果貼的圖在面上出現(xiàn)重復(fù)的情況,兩張重復(fù)圖片間的接縫渲染之后會(huì)不會(huì)很明顯,,怎樣消除這個(gè)明顯的接縫
' B/ P, z& N; p" D8 e9 t
13#
 樓主| 發(fā)表于 2018-3-12 12:52:37 | 只看該作者
杜訊dd 發(fā)表于 2018-3-12 09:511 {  `; \- i( s/ T7 b6 |& z7 A
首先從網(wǎng)上搜索張圖片,,然后再零件外觀中選擇高級(jí)選項(xiàng)卡選擇外觀文件,選擇所有文件查找你的圖片,,然后調(diào)整 ...
; ^3 H, h, b- V1 ]- g2 b
自己渲染的一張圖,,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,怎樣消除,,哪里還得還得改進(jìn)一下,,4 z, M+ ^7 W: j5 Z# \0 N) z

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x
14#
發(fā)表于 2018-3-14 17:03:47 | 只看該作者
找高清材質(zhì)圖片貼圖  c0 b6 r& s3 E9 D2 l. p
15#
發(fā)表于 2018-3-21 10:50:27 | 只看該作者
學(xué)習(xí)了,,感謝
16#
發(fā)表于 2018-3-21 11:55:51 | 只看該作者
拓跋燾套 發(fā)表于 2018-3-12 12:52
! q( Y3 w: {0 _- J$ J自己渲染的一張圖,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,,怎樣消除,,哪里還得還得改進(jìn)一下,

1 a0 y& S$ o! k1 T4 K+ s# k& y要求那么高換keyshot試試2 ], _6 E$ O: `4 ^
17#
發(fā)表于 2018-3-21 11:56:20 | 只看該作者
本帖最后由 雷霆小資 于 2018-3-21 11:57 編輯
' y: ~6 y/ q1 C, {' R6 Q
拓跋燾套 發(fā)表于 2018-3-12 12:52
% T7 Q, j- H7 z自己渲染的一張圖,,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,,怎樣消除,哪里還得還得改進(jìn)一下,,

& M) I+ G# R% \0 C+ oSW的渲染肯定處理得沒(méi)那么專(zhuān)業(yè),,畢竟不是那方面的軟件/ ^- @- `6 T( V8 [2 \1 j
18#
 樓主| 發(fā)表于 2018-3-21 22:59:30 | 只看該作者
雷霆小資 發(fā)表于 2018-3-21 11:56) q6 o3 x: U" F8 U% X" v& [
SW的渲染肯定處理得沒(méi)那么專(zhuān)業(yè),畢竟不是那方面的軟件
1 R% u& z; l% t% }6 E& X
水杯那里柵格效果知道怎么回事了,,應(yīng)該是建模時(shí),,水杯中的液體建模和水杯的內(nèi)壁之間有小的縫隙,光發(fā)生了衍射,,但是要怎么才能使液體建模和水杯內(nèi)壁的縫隙消除,,- A+ l; g0 K2 c+ t
19#
發(fā)表于 2018-3-22 16:00:09 | 只看該作者
在開(kāi)啟Solidworks軟件之前,首先運(yùn)行RealHack 3.7,,然后軟件會(huì)自動(dòng)偵測(cè)電腦上的顯卡,,最后點(diǎn)擊Hack it,;啟動(dòng)SolidWorks軟件,在插件中啟動(dòng)就能見(jiàn)識(shí)到Realviwe模塊真正渲染效果了,。
/ O1 c: M# b# `! T( G
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