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畫圖步驟求解

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21#
發(fā)表于 2018-4-3 07:31:21 | 只看該作者
圍繞一個中心一步步的來
22#
發(fā)表于 2018-4-3 10:45:41 | 只看該作者
記號  我是來學習的
23#
發(fā)表于 2018-4-3 15:39:35 | 只看該作者
先整體,,再局部,先核心,,再細枝,。沒你想的那么難,再復雜的設備也都是一個部件一個部件組裝起來的,。首先你腦袋里面應該有一個整體的方案,,至于布局和其他那些細節(jié)慢慢去細化了。

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24#
發(fā)表于 2018-4-3 16:25:03 | 只看該作者
不知道大俠們怎么整,,我抄別家機器是這樣的,,
1先確定產品的尺寸,技術要求,,
2去看人家的機器,,照著把大概方案3D畫出來,大概動作流程畫出來,,
3再開始從上料結構開始細化,,一步一步推過去,一般都不先打孔,,只搭積木,,堆零件尺寸和標準件,,最后來打零件與零件或者標準件之間的安裝孔
4.因為之前動作和方案3D在,所以上下料,,工作工位的大概位置已經定了,,從上料開始順推,配合,,推到下料,,再回頭來看整體動作流程。是否能滿足要求,,我一般都是多多少少能找到相似的機器實際看過,,不能只有圖片。
檢測干涉,,孔對齊,,沒啥問題就出工程圖做樣機。

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25#
發(fā)表于 2018-4-4 09:07:37 | 只看該作者
學習
26#
發(fā)表于 2018-4-4 09:46:28 | 只看該作者
跟大神們學習
27#
發(fā)表于 2018-4-4 10:31:34 | 只看該作者
個人覺得先出結構圖,,定好零件尺寸大小及各零件之間的間隙,,再出3D零件圖及裝配圖
28#
 樓主| 發(fā)表于 2018-4-4 12:23:59 | 只看該作者
wx_U1GQ0kWK 發(fā)表于 2018-4-4 10:31
個人覺得先出結構圖,定好零件尺寸大小及各零件之間的間隙,,再出3D零件圖及裝配圖

那兄弟個人設計的時候又是怎么做的呢,?按兄弟的覺得嗎?
大家好好聊聊,,
我看還有好多人也不會,,正好讓小白們都學學。
29#
發(fā)表于 2018-5-8 21:43:54 | 只看該作者
自頂向下有什么缺點,?并不是每個件都自頂向下畫,,怎么快怎么來。先根據(jù)方案把需要的外購件數(shù)模放入裝配體中電機,,線軌,,氣缸,之類,,它們相對位置約束好,,再增加機架,安裝板,,之類,。然后評審。修改,,再評審,,再修改。最后打孔,,出圖,。以上方法做單臺小設備很管用,。如果項目大的時候就要分工做了,比如一個兩千萬的項目應該分給五個機械,,這樣每人大概四百萬的產能,。各設計人員一定要多溝通,。因為這個時候沒什么方法好用不好用的說法了�,,F(xiàn)實情況復雜工作量大,只能看個人能力了,。
30#
發(fā)表于 2018-5-8 22:03:45 | 只看該作者
你的 想法是對的以產品為中心一步步畫自頂向下,。自底向上 都可。倆方法都有各自的優(yōu)點也有各自的缺點 我覺得對軟件不太熟的話先自底向上較好,。后期修改時會容易些 不然關聯(lián)太多修改較大的話報錯該蒙了,,非標這玩意對軟件要求不高  等玩多了就會覺得自己設計的東西除了外購件外 基本就是各種塊塊落在一起 同一種產品給10個設計師就有10種設計,成功與否關鍵在于方案可行性
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