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樓主: ryouss
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彈簧成型-零件動畫

[復(fù)制鏈接]
11#
發(fā)表于 2018-10-16 15:54:12 | 只看該作者
shentu 發(fā)表于 2018-10-16 13:323 K$ g$ b6 ^7 Z! w" q; E
零件動畫,,需要不建地重建,。,。與關(guān)鍵幀有啥關(guān)系

2 y/ n. y2 `" n3 B" qSW的動畫是通過插入關(guān)鍵幀來實現(xiàn)的,,比如0秒拉伸高度為10,,10秒拉伸高度改為100,,那么就可以生成一段長度10秒的,從高度10拉伸到100的動畫
5 P8 ]. D5 b$ W) `4 {
12#
發(fā)表于 2018-10-16 16:12:11 | 只看該作者
這個動畫是不是隔幾個幀把左邊的轉(zhuǎn)一個角度,,然后右邊的彈簧長度拉伸一下
13#
發(fā)表于 2018-10-17 11:09:32 | 只看該作者
2011ayoon 發(fā)表于 2018-10-16 15:54
6 K8 a/ g3 R" w7 qSW的動畫是通過插入關(guān)鍵幀來實現(xiàn)的,,比如0秒拉伸高度為10,10秒拉伸高度改為100,,那么就可以生成一段長度 ...
2 `  {# Q( V+ o! O# @5 D
你說的前提是裝配體,,多零件。并且只是位置變化,。,。# f9 T9 {/ U& B. a- l
這種零件動畫,和幀沒產(chǎn)系,,是通過宏程序,,不斷改變草圖的尺寸,比如每1秒某尺寸減小0.1,,這樣來實現(xiàn)動畫的,。不信你試試,。7 B0 J6 ?! }/ a- _$ Y8 n3 U- p# g* a
14#
發(fā)表于 2018-10-17 12:23:25 | 只看該作者
本帖最后由 2011ayoon 于 2018-10-17 12:30 編輯
: j! z9 M2 t/ m; H4 S
shentu 發(fā)表于 2018-10-17 11:09- P! C& G, ]: r. e' P% g5 B9 P
你說的前提是裝配體,多零件,。并且只是位置變化,。。
. X5 _% |- A; ]% j! X這種零件動畫,,和幀沒產(chǎn)系,,是通過宏程序,不斷改變 ...

7 K; R: a0 T5 O你自己試試就知道了,,需不需要這么麻煩,,看看SOLIDWORKS Motion的幫助吧
15#
發(fā)表于 2018-10-17 13:09:41 | 只看該作者
2011ayoon 發(fā)表于 2018-10-17 12:23* r, Z4 Z! `# ]
你自己試試就知道了,需不需要這么麻煩,,看看SOLIDWORKS Motion的幫助吧

/ O- S9 w6 K1 ]: g) F/ w感覺驢頭不對馬嘴,。做動畫心里沒點數(shù)嗎3 Y* f# @, `, m
16#
發(fā)表于 2018-10-17 13:15:52 | 只看該作者
https://www.jxcad.com.cn/data/attachment/forum/pw/Mon_1205/45_379520_81a75616c04f66f.gif
2 p7 J( g9 X- m" u3 U) o) V3 \! T$ q4 J/ e7 \/ w7 M7 f
這東西是6年前我做的,當(dāng)時就因為不懂VBA編程,,只能用裝配體來動畫之,。今年又看到類同的,慚愧,,還是不懂VBA(沒基礎(chǔ),,年紀(jì)大,事情也多),,有感而發(fā),。
6 d* R% ]# `" Q( m3 E( ^
0 S& h& ~4 j- Y5 f) qhttps://www.jxcad.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1362460
/ @; x% p; r7 k/ q# f# Y

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x
17#
發(fā)表于 2018-10-17 13:17:58 | 只看該作者

, N: G1 A; Z( r3 I

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18#
 樓主| 發(fā)表于 2018-10-17 13:53:03 | 只看該作者
shentu 發(fā)表于 2018-10-17 11:09$ c, g; F" [0 G3 ?* X- L
你說的前提是裝配體,,多零件,。并且只是位置變化。,。9 z6 ~. S% j" u+ m+ X
這種零件動畫,,和幀沒產(chǎn)系,是通過宏程序,,不斷改變 ...
+ `4 Z+ i+ }# z
多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.
9 ~& b! c) A$ D2 T, _/ x& e4 r7 K* }( ]; ^3 _
1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  ' e+ C' [+ W. O

, g: ?; k9 O; Z$ k
& g& P1 G2 Q2 \& k
  1. ' ***********************************************
    - x! ~( u; t, n  `  D+ i5 H
  2. ' macro recorded on 01/16/17 by scliang) c; _; z" r( \0 d9 }9 j' s% y
  3. ' ***********************************************
    " U+ p) k$ |1 k
  4. Option Explicit '強制用戶需先聲明定義變數(shù)型態(tài)0 Q, ?( o0 G$ l% x
  5. 7 E* H7 W! R. ]. Q9 J6 l
  6. Dim swApp                          As SldWorks.SldWorks '(Early Binding)6 T5 \! l: a$ ^! c9 l5 T
  7. Dim Part                           As SldWorks.ModelDoc2
    , m$ Q) p0 X& E: v# V% L. v
  8. Dim myModelView                    As ModelView 'Object 通用數(shù)據(jù)類型(Late Binding 運算速度較慢)5 `( i+ F' X4 L) ^! u# S' L! b
  9. Dim boolstatus                     As Boolean
    ( [4 B. {! j5 E# Q- b/ i3 `
  10. Dim L, L1, L2, D1, D2, M2, N1, N2  As Double; G: c3 x/ t' l4 A6 c8 B3 O( C
  11. ; m, G) l& l& W. C; d1 M$ a' }
  12. Sub main()
    / u! t2 j/ ~1 ^6 f7 W2 f
  13.     Set swApp = Application.SldWorks0 h! ^5 U% _1 U! d. W' X& \/ Z
  14.     Set Part = swApp.ActiveDoc/ J+ f* x# {7 f. X% v2 y3 M% Y/ p2 z( N
  15.     Set myModelView = Part.ActiveView' f; \& b5 ?. S% F: W* l

  16. 6 t$ m7 e) I( X$ L1 B
  17.     Dim myDimension_1 As Dimension 'Object
    1 n6 S6 K  H0 r6 c* A  V
  18.     Dim myDimension_2 As Dimension4 e9 x/ ]1 F$ a  I& ]- F
  19.     Set myDimension_1 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線1") '材料圈數(shù)
    / @! i, j0 s( z
  20.     Set myDimension_2 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線2") '彈簧圈數(shù)
    0 }! B7 i4 H' Y* c
  21.     . N6 S2 _: @( u  n4 e; w* l  w
  22.     myDimension_1.SystemValue = 10
    . w% q1 V- H: \9 x" Z  |7 B3 C+ |
  23.     myDimension_2.SystemValue = 0.5) v' a5 c1 S6 h% g
  24.     boolstatus = Part.EditRebuild3()
    * j, ~$ h3 h6 r& |# k  A
  25.     myModelView.RotateAboutCenter 0, 0
    9 o: F. `5 J- M( W4 b

  26. & c" A; |: D& ~+ Q# t9 n7 A$ G9 U  X
  27.     L = 3788.97938701496 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1"+"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的線圈總長! _+ d% g) {) d1 F
  28.     D1 = 376.996476741742 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的單圈長, Y. F0 H' r1 r4 p- i& n9 f
  29.     D2 = 38.0292391950834 '"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的單圈長
    2 u& v2 L( K) G( U3 e
  30. % G0 P" }: T9 j+ F
  31.     For N2 = 1 To 25.5 Step 0.5 '彈簧圈數(shù)之循環(huán)/ j: C! X) v1 v; B8 ^) |
  32.         myDimension_2.SystemValue = N2/ r/ i5 W) a7 W8 @+ {) q
  33.         L2 = D2 * (N2 - 0.5) '"D5@螺旋曲線/渦捲線2"展開長的增量- W1 r; R4 v, P/ I! i' \
  34.         L1 = L - L2 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前展開長
    ) x6 b% M. f6 j6 F7 D1 r
  35.         N1 = L1 / D1 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前圈數(shù)1 t& B7 `, C+ `5 q9 @6 a# ?- c
  36.         myDimension_1.SystemValue = N15 r& X9 y9 ~: g. H) [
  37.         boolstatus = Part.EditRebuild3()/ S, r. w! ]. X, l2 N
  38.         myModelView.RotateAboutCenter 0, 0
    ; \. K- b4 N" f1 Y9 \- y
  39.     Next/ }6 F9 }+ l8 q. i* u; U5 o
  40.     & E& ^  z  ^5 \
  41.     Debug.Print "END"
    : X( m% U' I6 V, e0 _0 P3 O
  42. End Sub
    % e: j9 m  w# @2 d/ I0 ?# [- X
復(fù)制代碼
- Q9 A, d" E2 X0 _  O! d3 A

4 f* k3 t) q/ F, `) T
* M9 j* v/ z# U- N. M1 Y" s
4 S2 e9 S# n( \# d

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19#
發(fā)表于 2018-10-17 14:20:16 | 只看該作者
ryouss 發(fā)表于 2018-10-17 13:53
& Y8 {% ?% O' ?  K5 \0 s$ C  N- ]/ C多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.- Y0 F0 P# Y1 K! Z# X- Z3 T
- |* ]% ?! M0 M0 m( p- X2 |4 @
1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  

; l) ^3 ^5 P4 \# X$ M. }6 i多謝樓主放源文件,。
; b3 Z' y% @- u# y4 T( B' d7 U' n4 T& v2 y  ]
多討論多進步~但這個代碼,,對我來說,還是像天書一樣難懂。但難說某日我也能略通一二呢,,時間擠一擠,,總會有的,未來什么樣,,誰能說得定呢,。3 P4 Q3 L4 B4 r% w3 D* |# E2 [
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