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樓主: ryouss
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翩翩起舞-零件動畫

[復(fù)制鏈接]
11#
 樓主| 發(fā)表于 2019-1-10 17:26:37 | 只看該作者
分享在零件如何拍動翼片的基本概念.(在零件做動畫就要用到宏)
( Y# W. T5 e* _! d7 a (sw2012 及 swp文件)1 A( Y0 }7 p$ i# E2 h* u7 x
1 }# X+ W+ Y- B5 t. V7 M& T0 ]0 R3 h+ _
+ n) q( w9 s/ G; `( ?0 p8 n/ u2 h
. b/ E, p! n- q5 W, n. B
& W; Y8 @( `# k5 H1 c
& u+ y1 I, Y; `1 a/ f
  1. ' *****************************& }8 N' u( J  M. H, X
  2. ' 零件翼片擺動之概念宏
    % a0 I( b  j1 n
  3. ' *****************************
    9 i' n0 J4 w& P/ w$ k5 F
  4. Dim swApp As Object
    9 z5 @. o+ [# d9 e" x* `* I( _
  5. Dim Part As Object& w0 i, A. \4 d/ w2 c" E! k( _
  6. Dim boolstatus As Boolean
    5 `9 o) \' R2 E) G6 |/ Y9 g
  7. 7 Z! z8 t% I( Q8 z: c2 d: @- F

  8. . n! k9 H$ R* y5 I$ o2 Y
  9. Sub main()4 s8 P+ M! O6 @8 K; ^
  10. : X' N& D& K" V
  11.     Set swApp = Application.SldWorks
    & j. j* Z/ H, m% o9 N- u: F/ w& _
  12.     Set Part = swApp.ActiveDoc0 d+ j: Y! M: D% E
  13.     Dim myDimension As Object
    ' Z- X9 y/ b& n4 b( x
  14.     Set myDimension = Part.Parameter("D1@平面1")% t, c9 l6 n$ \4 H& @. V
  15.     Set myModelView = Part.ActiveView
    + t+ B+ K+ j9 S; w% E
  16.     pi = Atn(1) * 4 '圓周率
    ) W4 i" R" T7 b5 {5 R) D2 g9 w

  17. , d2 a* t) I2 m) V. i
  18.     For i = 60 To 120 Step 2 '翼片拍下角度之循環(huán)% J$ w1 |8 N6 Q+ U6 R
  19.         A = i * pi / 180 '角度轉(zhuǎn)弧度
    3 b" ^6 f: N( [1 }! I0 E3 w
  20.         myDimension.SystemValue = A
    0 x, k& r2 g4 n, h' u, u. S( W
  21.         boolstatus = Part.EditRebuild3()8 s' P, p$ {, b& @! g# s
  22.         myModelView.RotateAboutCenter 0, 0  P  Q* R9 G2 {0 i+ P- I4 v( R
  23.     Next i
    ; c3 q- J& r0 @7 O
  24. 1 v+ g4 v; u' a/ j0 P8 F: j
  25.     For j = 118 To 60 Step -2 '翼片提起角度之循環(huán)
    - p1 _0 t) g2 i% m7 ^& m! Q$ K6 W
  26.         A = j * pi / 180 '角度轉(zhuǎn)弧度* T2 ?& x9 t/ X- k7 _* y5 d
  27.         myDimension.SystemValue = A
    # Y5 @; l" e9 P6 s9 L& {
  28.         boolstatus = Part.EditRebuild3()
    - ^$ p$ ?! R; S& i6 v, k
  29.         myModelView.RotateAboutCenter 0, 0$ L3 |" z* @8 Q
  30.     Next j0 A! q+ P+ x8 R* f" K9 i
  31. Debug.Print "end": R: H# J% ]  {0 T# E
  32. End Sub
復(fù)制代碼
; v2 a# z+ |/ i) p0 \, V* x

* h! w7 g! ?6 U
  `3 H" `$ b. G7 b: u* p4 p* R

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x

評分

參與人數(shù) 1威望 +1 收起 理由
本帥 + 1 思想深刻,見多識廣,!

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12#
 樓主| 發(fā)表于 2019-1-11 10:55:11 | 只看該作者
本帖最后由 ryouss 于 2019-1-11 15:51 編輯
' W3 I- Y4 u& n+ Z& `+ |4 `) W4 O8 ^9 D1 O9 L
有如上概念,再來海闊天空任你翱"想"了!
% U' w2 u! K# o; a
' f* w; R0 O/ ^( E, H6 N6 R, B9 g6 I7 {; s) V9 B; u
- K& H; ~! M+ x- N( A: @3 b  U) w

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13#
 樓主| 發(fā)表于 2019-1-12 11:06:46 | 只看該作者
本帖最后由 ryouss 于 2019-1-12 16:22 編輯
( W5 N# S0 p- x$ v4 ]7 x
1 N: f+ n4 g1 x3 {: N參考! H+ I8 B' Q- x' a# G
8 P3 q! s+ U/ _4 C: c

9 t4 j8 V  p7 ]4 {; q8 r  r' T* Y% T  ]0 D
# L$ ^3 P8 K4 u+ C# b/ F$ ?4 c

* y- `8 c- }" q$ Y0 ?+ D+ p

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