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根據(jù)真實人頭部尺寸定制的頭盔應該怎樣設計?

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1#
發(fā)表于 2019-8-28 10:50:12 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 siaoma3160 于 2019-8-28 15:02 編輯

項目需要,,要設計一個針對個人定制尺寸的頭盔(如下圖所示),,要求人帶上頭盔后,輕微擺動頭部的過程中,,頭盔和頭部沒有相對位移,,頭盔摘下來,再次帶上去,,與上次的位置相對位移不超過三毫米(重復定位精度3mm).目前有磁共振掃描得到的頭模型(MR掃描為點云數(shù)據(jù),,由很多小三角面片組成),應該怎么設計頭盔,,圖怎么畫(最好用solidworks),,哪位大俠有相關經(jīng)驗,提供一下思路


注:重點是頭盔怎樣設計哈,,可以分步描述,,比如第一步,提取頭模型轉化為曲面實體,,第二部,,第三部…等等,重點提示下設計這個的流程,每一步用到軟件的什么功能,,其中比較重要和關鍵的點在哪里,,怎么解決等

QQ截圖20190828105040.png (38.89 KB, 下載次數(shù): 67)

QQ截圖20190828105040.png
2#
發(fā)表于 2019-8-28 11:13:38 | 只看該作者
Autodesk有個點云直接轉實體的軟件……sw沒這么玩過
3#
發(fā)表于 2019-8-28 14:11:41 | 只看該作者
CATIA可以把云點轉成曲面
4#
發(fā)表于 2019-8-28 14:56:50 | 只看該作者
solidworks里好像有個ScanTo3D




5#
 樓主| 發(fā)表于 2019-8-28 15:01:46 | 只看該作者
未來第一站 發(fā)表于 2019-8-28 14:56
solidworks里好像有個ScanTo3D

這個即使可行的話,也只是能獲得頭模型的輪廓面轉化為曲面,,后面再怎么操作呢,?
6#
 樓主| 發(fā)表于 2019-8-28 15:03:48 | 只看該作者
龍御滄_tMl07 發(fā)表于 2019-8-28 14:11
CATIA可以把云點轉成曲面

大俠,你這個只是說能把頭模型的外表面轉化為曲面,,后面再怎么操作呢,,可否按步驟講解一下,以及每一步的要點
7#
發(fā)表于 2019-8-28 15:09:39 | 只看該作者
siaoma3160 發(fā)表于 2019-8-28 15:01
這個即使可行的話,,也只是能獲得頭模型的輪廓面轉化為曲面,,后面再怎么操作呢?

有曲面了,,就好說了,,可加厚可平移可分割~~~
8#
 樓主| 發(fā)表于 2019-8-28 15:15:14 | 只看該作者
未來第一站 發(fā)表于 2019-8-28 15:09
有曲面了,就好說了,,可加厚可平移可分割~~~

目前有一個曲面模型,但加厚的話,,會報錯,,選擇部分面分別加厚,最后組合時也會出錯,。分析分別加厚后組合報錯是因為不同曲面加厚后的體之間有間隙,,但這個應該怎么處理。只能一點點的填充嗎,。另外,,直接用頭輪廓的曲面去加厚,得到的頭盔內(nèi)表面凹凸不平,,這樣看起來比較low,。如何對頭輪廓曲面進行平滑,得到一個視覺效果好,,同時定位精度高的曲面呢,。

點評

你不能全靠軟件,畢竟結果由你來決定,。  發(fā)表于 2019-8-28 15:22
9#
發(fā)表于 2019-8-29 15:07:30 | 只看該作者
這個人機工程設計的給力,,也需要考慮舒適度的空間范圍。
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