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求助:SW裝配體中新建零件

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1#
發(fā)表于 2020-11-3 15:29:57 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
我現(xiàn)在要畫一個(gè)鍵盤按鍵的印刷承載治具,因?yàn)橛∷⒁芰�,,就是鍵盤按鍵放在治具上面不能晃動(dòng),不能掉,,然后排列必須根據(jù)他的3D圖(裝配圖)來(lái),,位置需要一一對(duì)應(yīng)。

現(xiàn)在我直接在他給的3D裝配圖里面畫,,一個(gè)按鍵一個(gè)按鍵的畫(大部分按鍵結(jié)構(gòu)不一樣),,因?yàn)槲耶嫵鰜?lái)的是懸空的,畫完了就是很多個(gè)實(shí)體(就是很多小凸臺(tái)),,然后再用底板把所有的凸臺(tái)連接在一起就成了一個(gè)承載治具,。

但是這樣有很多缺點(diǎn):
1,、因?yàn)槭茄b配體,新建零件的時(shí)候很卡很卡,,我把客戶原裝配體中結(jié)構(gòu)一樣的按鍵壓縮了,,但是還是一樣很卡.
2、因?yàn)槭嵌鄠(gè)小凸臺(tái)實(shí)體(凸臺(tái)中間是通孔),,最后我用連接板畫完后,,通孔變盲孔了,還要全部重新切除一遍,;
3,、承接第二個(gè)問(wèn)題,如果我先畫底板,,再去畫那些小凸臺(tái),,就是一個(gè)實(shí)體,這樣就可以不用最后再去切除通孔那一步,,但是這樣又多了問(wèn)題,,因?yàn)槌蔀橐粋(gè)實(shí)體了,畫圖過(guò)程中我想陣列或者鏡像的時(shí)候就不行了,。因?yàn)閷?shí)體我只能陣列或鏡像特征,,但是有些懸空的特征不能陣列,只能實(shí)體才能陣列,。所以這個(gè)兩個(gè)方法都有缺陷,。


跪求各位大神指點(diǎn)一下,有沒(méi)有更快的方法指點(diǎn)一下,,萬(wàn)分感謝,!如有更好方法,贈(zèng)送蒼老師1G種子連接

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2#
發(fā)表于 2020-11-3 15:39:55 | 只看該作者
就看你送蒼老師高達(dá)1G的種子,,我決定,,這個(gè)忙我不幫了。

有閑心收集1G的種子,,不如多用點(diǎn)心在凸臺(tái)上面,。

點(diǎn)評(píng)

哈哈,活躍一下氣氛,。我這兩個(gè)方法效率太低了,,大師有沒(méi)有好方法指導(dǎo)一下,謝謝  發(fā)表于 2020-11-3 15:42
3#
發(fā)表于 2020-11-3 15:52:53 | 只看該作者
仔細(xì)想所謂的好辦法,,不如一個(gè)一個(gè)切掉
4#
發(fā)表于 2020-11-3 15:54:24 | 只看該作者
盲孔也無(wú)所謂,,只要不與鍵帽里面的東西干涉就好,。
5#
 樓主| 發(fā)表于 2020-11-3 15:56:38 | 只看該作者
shentu 發(fā)表于 2020-11-3 15:52
仔細(xì)想所謂的好辦法,不如一個(gè)一個(gè)切掉

一個(gè)一個(gè)切太慢了,,這樣效率太低了,。請(qǐng)問(wèn)一下,你覺(jué)得是多實(shí)體方式先畫所有凸臺(tái)再畫底板連接的方式好,?還是一個(gè)實(shí)體方式先畫底板在畫凸臺(tái)好,?

點(diǎn)評(píng)

前者  發(fā)表于 2020-11-3 16:02
6#
發(fā)表于 2020-11-3 16:01:11 | 只看該作者
有沒(méi)有想過(guò)把裝配體保存成零件體
7#
發(fā)表于 2020-11-3 16:02:00 | 只看該作者
蒼老師的種子就算了
建議你把客戶原檔 另存為 單零件STEP 格式 然后 新建零件插入其中
然后在這個(gè)新零件上 以多實(shí)體的方式來(lái)做設(shè)計(jì)。
當(dāng)然了 如果你非要在裝配體模式下做設(shè)計(jì)的話
插入零部件-新零件-左上箭頭右下√的 時(shí)候 不要點(diǎn)任何 點(diǎn)線面在空白位置單擊
這時(shí)候會(huì)生成一個(gè) 內(nèi)部虛擬零件 自帶固定配合 然后再這個(gè)零件上再開(kāi)始你的設(shè)計(jì)
8#
 樓主| 發(fā)表于 2020-11-3 16:11:15 | 只看該作者
o1ojacko1o 發(fā)表于 2020-11-3 16:02
蒼老師的種子就算了
建議你把客戶原檔 另存為 單零件STEP 格式 然后 新建零件插入其中
然后在這個(gè)新零件 ...

現(xiàn)在用的就是STP格式的裝配圖,�,?蛻舭l(fā)給我的也是這個(gè)格式。一樣很卡很卡,。  如果用多實(shí)體的方式,,最后用底板連接后,還要一個(gè)一個(gè)的切除,。相對(duì)于重復(fù)了一遍切除,,我覺(jué)得這樣很慢。
9#
發(fā)表于 2020-11-3 16:24:41 | 只看該作者
gaojia3000 發(fā)表于 2020-11-3 16:11
現(xiàn)在用的就是STP格式的裝配圖,�,?蛻舭l(fā)給我的也是這個(gè)格式。一樣很卡很卡,。  如果用多實(shí)體的方式,,最后用 ...

為啥要切除呢?
用多實(shí)體 你可以不合并實(shí)體 然后再用布爾運(yùn)算 干掉不要的部分

點(diǎn)評(píng)

不相交,,布爾運(yùn)算用不了。  發(fā)表于 2020-11-3 16:30
10#
發(fā)表于 2020-11-3 16:39:36 | 只看該作者
回答一下你第3條:先畫底板,再畫凸臺(tái),凸臺(tái)拉伸的時(shí)候取消勾選合并結(jié)果,,這樣就不會(huì)形成一個(gè)實(shí)體了

點(diǎn)評(píng)

這樣的方式就是要最后再切除一遍,,跟最后畫底板一樣的效果  發(fā)表于 2020-11-3 16:49

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