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請教一下個位大佬

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1#
發(fā)表于 2021-10-1 09:37:42 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
; y, M, }3 h) I
想請問下我畫的圖2 3D草圖怎么變成圖1視頻里的樣子呢 我看他是凹凸拉伸 百度了好多 試了好多遍都無法達到他這種效果 都沒辦法轉(zhuǎn)換成實體,。,。。想請問下有群之類的嗎  百度也不知道該具體百度哪些關(guān)鍵詞 老是得到錯誤的答案 然后一直循環(huán)錯誤下去
4 O3 t$ K0 B# |: q7 l2 ?  R8 W: j

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2#
發(fā)表于 2021-10-1 12:54:53 | 只看該作者
這個用左前的面做輪廓草圖,直接拉伸距離不行嗎,?
3#
發(fā)表于 2021-10-1 14:43:21 | 只看該作者
直接草圖繪制,,不用3D草圖
4#
發(fā)表于 2021-10-1 16:01:45 | 只看該作者
這個鈑金為啥要用3D草圖畫
5#
 樓主| 發(fā)表于 2021-10-1 19:29:17 | 只看該作者
kayex 發(fā)表于 2021-10-1 16:010 Q3 I/ P; L) K1 I- Z3 E: D
這個鈑金為啥要用3D草圖畫
9 D6 R# e& d, Y/ t4 I  Y
我看視頻用的3D畫圖啊 有啥更簡單的辦法嗎?0 p$ A! y; Y' |3 O, X" y
6#
 樓主| 發(fā)表于 2021-10-1 19:30:08 | 只看該作者
不信邪 發(fā)表于 2021-10-1 14:431 I! k5 a8 g; w6 P2 S: B
直接草圖繪制,,不用3D草圖
9 F5 }* R8 ]! P: Z8 T5 b" r& M- w  k
草圖畫出來是2D的啊… 那不是要一條一條的邊線法蘭的加… 感覺倒推容易些 看教程就是倒推,!~
3 Q5 A9 J5 t( W4 @" x2 P5 X
7#
 樓主| 發(fā)表于 2021-10-1 19:31:46 | 只看該作者
魍者歸來 發(fā)表于 2021-10-1 12:54
% c" ?+ O3 s5 P8 j" w; g5 q這個用左前的面做輪廓草圖,,直接拉伸距離不行嗎?
' K0 f9 E0 i. H: p7 Q! c* h
我了個去 原來他是一個面拉伸的啊  我還以為這是3D草圖轉(zhuǎn)的呢 大神 謝謝你了�,�,!祝你國慶快樂多生貴子: R  T' X6 R% t9 e  y
8#
發(fā)表于 2021-10-1 22:59:53 | 只看該作者
以上大佬都是“個位”的嗎?沒有“十位”,、“百位”的,?
9#
發(fā)表于 2021-10-3 01:51:40 | 只看該作者
用鈑金模塊畫實體確實不合適,最好在建模里面草繪拉伸出來,。
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