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請教一下個位大佬

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1#
發(fā)表于 2021-10-1 09:37:42 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
) d+ U+ M- G% }$ N
想請問下我畫的圖2 3D草圖怎么變成圖1視頻里的樣子呢 我看他是凹凸拉伸 百度了好多 試了好多遍都無法達到他這種效果 都沒辦法轉(zhuǎn)換成實體,。。,。想請問下有群之類的嗎  百度也不知道該具體百度哪些關(guān)鍵詞 老是得到錯誤的答案 然后一直循環(huán)錯誤下去
4 s/ _2 W$ k# J* ~0 e+ x9 t& j6 |

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x
2#
發(fā)表于 2021-10-1 12:54:53 | 只看該作者
這個用左前的面做輪廓草圖,直接拉伸距離不行嗎,?
3#
發(fā)表于 2021-10-1 14:43:21 | 只看該作者
直接草圖繪制,,不用3D草圖
4#
發(fā)表于 2021-10-1 16:01:45 | 只看該作者
這個鈑金為啥要用3D草圖畫
5#
 樓主| 發(fā)表于 2021-10-1 19:29:17 | 只看該作者
kayex 發(fā)表于 2021-10-1 16:01) a1 B8 z% D# H: l. T5 L
這個鈑金為啥要用3D草圖畫
$ k1 X) i0 L0 g& g( K% X
我看視頻用的3D畫圖啊 有啥更簡單的辦法嗎?5 R0 o5 m8 b7 E- _7 m3 X
6#
 樓主| 發(fā)表于 2021-10-1 19:30:08 | 只看該作者
不信邪 發(fā)表于 2021-10-1 14:43
+ k$ ^$ o! E  I& _0 `; T直接草圖繪制,,不用3D草圖

' N+ y( G- x3 H: ]( E, B+ h草圖畫出來是2D的啊… 那不是要一條一條的邊線法蘭的加… 感覺倒推容易些 看教程就是倒推,!~
6 A8 q! _0 L9 T% ?- s
7#
 樓主| 發(fā)表于 2021-10-1 19:31:46 | 只看該作者
魍者歸來 發(fā)表于 2021-10-1 12:54
3 C& \4 X. x  S' \這個用左前的面做輪廓草圖,直接拉伸距離不行嗎,?
: o+ I- i) |/ i3 |! P
我了個去 原來他是一個面拉伸的啊  我還以為這是3D草圖轉(zhuǎn)的呢 大神 謝謝你了�,。∽D銍鴳c快樂多生貴子' R/ r* s/ ^4 S$ Q
8#
發(fā)表于 2021-10-1 22:59:53 | 只看該作者
以上大佬都是“個位”的嗎,?沒有“十位”,、“百位”的?
9#
發(fā)表于 2021-10-3 01:51:40 | 只看該作者
用鈑金模塊畫實體確實不合適,,最好在建模里面草繪拉伸出來,。
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