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二維三維之爭是個(gè)偽命題

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1#
發(fā)表于 2010-2-2 10:29:45 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
本帖最后由 害怕伏櫪 于 2010-2-2 10:35 編輯

這些天來,,關(guān)于二維和三維的所謂爭論,,確實(shí)煩人,。
風(fēng)追云社友在那個(gè)51機(jī)械動(dòng)畫社友的帖子里說“繼續(xù)爭論讓我感到厭倦,。兩個(gè)論題,,兩幫人,,硬是要胡攪蠻纏在一起,。要爭論,先得統(tǒng)一論題是吧,?”
我同意,,但是那個(gè)帖子畫出了框框,有了個(gè)二維和三維的爭論大前提在那里,。所有的爭論都是因?yàn)橛辛诉@個(gè)前提在那里才產(chǎn)生,,因此,首先應(yīng)該把這個(gè)前提辨明才行,。X' X  
2#
 樓主| 發(fā)表于 2010-2-2 10:35:03 | 只看該作者
本帖最后由 害怕伏櫪 于 2010-2-2 10:36 編輯

首先需要得到統(tǒng)一的應(yīng)該是“二維”和“三維”究竟是什么,。
這個(gè)應(yīng)該請發(fā)起爭論的51機(jī)械動(dòng)畫社友給說明一下。
3#
發(fā)表于 2010-2-2 10:49:32 | 只看該作者
2D和3D相爭不知道有什么意義,許多人都是2D/3D混合著用的呀,,沒有什么高低之分吧
4#
發(fā)表于 2010-2-2 11:29:46 | 只看該作者
就像是要擰緊一個(gè)螺栓,,是使用固定扳手還是使用活動(dòng)扳手的爭論。
手里的工具,,哪個(gè)順手就用哪個(gè),。
5#
發(fā)表于 2010-2-2 11:38:55 | 只看該作者
彭老師有禮了,
個(gè)人認(rèn)為:三維繪圖軟件在設(shè)計(jì)中非常好,,可以實(shí)現(xiàn)虛擬樣機(jī)裝配設(shè)計(jì),,可以進(jìn)行運(yùn)動(dòng)分析,并進(jìn)行干涉分析,,還能算出體積重量,,高級(jí)一點(diǎn)的話還能進(jìn)行結(jié)構(gòu)熱力分析,并將數(shù)據(jù)傳入CNC進(jìn)行加工,,用三維軟件開發(fā)產(chǎn)品不錯(cuò),;二維繪圖軟件么,是比較傳統(tǒng)的繪圖方式,,從目前的趨勢來說,,三維一起大范圍推廣起來了,周邊的私人小作坊也能用用SOLIDWORKS之類的軟件進(jìn)行設(shè)計(jì),,不過,再怎么好的軟件,,沒個(gè)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師,,那也是巧婦難為無米之炊
6#
發(fā)表于 2010-2-2 12:30:40 | 只看該作者
的確沒什么好爭的,術(shù)業(yè)有專攻嘛.主要是經(jīng)濟(jì)不景氣,閑得慌.
而且,三維究竟能給我們帶來什么方便,好處,其實(shí)很多人根本就不清楚,光聽別人說的.比如,三維能將數(shù)據(jù)傳如CNC進(jìn)行加工,這就是典型不了解情況.還是那句話,術(shù)業(yè)有專攻.
7#
發(fā)表于 2010-2-2 12:54:21 | 只看該作者
說穿了,關(guān)鍵還得看主要是做什么用,,可以實(shí)現(xiàn)虛擬樣機(jī)裝配設(shè)計(jì),,可以進(jìn)行運(yùn)動(dòng)分析,并進(jìn)行干涉分析,,還能算出體積重量,,高級(jí)一點(diǎn)的話還能進(jìn)行結(jié)構(gòu)熱力分析,并將數(shù)據(jù)傳入CNC進(jìn)行加工
這個(gè)國內(nèi)的企業(yè)用得少,,要是用到,,那二維設(shè)計(jì)的就得重新建模做。
哪個(gè)順手用哪個(gè),,不必說哪個(gè)更好,,更不要說老工程師畫三案不用3D就是老古板,那是人家真的不需要3D,,他們的一句話都可以值得你研究好久,。也不能說畫圖建模的就是沒設(shè)計(jì)思想,設(shè)計(jì)工程師也很多是抄圖,,給人家畫圖做起來的,。
三維不是萬能,,有時(shí)候會(huì)拖累出圖速度,一個(gè)復(fù)雜的方案,,可以用幾條線條表示,,但不可以用幾個(gè)拉伸旋轉(zhuǎn)表示,更不是拖拽幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn)件放進(jìn)去,。
8#
發(fā)表于 2010-2-2 13:38:24 | 只看該作者
其實(shí)那個(gè)適合自己就用哪個(gè)
關(guān)鍵是3D的傻瓜都看的懂
2D的專業(yè)人士才看的懂
9#
發(fā)表于 2010-2-2 13:50:49 | 只看該作者
我就是2D/3D混合著用的呀,,沒有什么高低之分吧
10#
發(fā)表于 2010-2-2 14:08:17 | 只看該作者
本帖最后由 是成功 于 2010-2-2 14:46 編輯
首先需要得到統(tǒng)一的應(yīng)該是“二維”和“三維”究竟是什么。
這個(gè)應(yīng)該請發(fā)起爭論的51機(jī)械動(dòng)畫社友給說明一下,。
害怕伏櫪 發(fā)表于 2010-2-2 10:35

確實(shí)是掙得 稀里糊涂,、頭破血流、一地雞毛,。

我們到底該思考什么,? 試問:

未來的某一天

3D軟件是否可以完全替代2d軟件?

2D軟件是否可以完全替代3D軟件,?

2D3D是否可以共存,?

如果可以共存,那么如何分工才能取長補(bǔ)短,,使生產(chǎn)效率達(dá)到最大化,?

每個(gè)行業(yè)應(yīng)該采取什么樣的軟件使用規(guī)劃?

我們的思維應(yīng)該與時(shí)俱進(jìn),,最終的目的是工作效率高一點(diǎn),,生活好一點(diǎn)

大家可以了解一下 AutoCAD M 2010  和 Inventor 2010

AutoCAD 2010 增加了尺寸驅(qū)動(dòng),圖層遮擋,,參數(shù)化零件等3D理念的功能

平面圖可以直接用作 Inventor 2010 的草圖

Inventor 2010 則強(qiáng)化了3D轉(zhuǎn)2D的功能,,使之更方便的生成平面圖

AutoDesk正在努力實(shí)現(xiàn)2D3D的無縫對接,甚至Inventor 和AutoCAD軟件包一起出售

大家都知道“矛”和“盾”的故事

以子之矛攻子之盾只能兩敗俱傷

但是有些人換了個(gè)思路,,把“矛”和“盾”整合在一起,,發(fā)明了坦克。

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