繪圖一般都是三視圖,,如果一個圖就可以反應出來的,,就用不著那么多,三個視圖反應不出所有的零件部位,,就要畫更多的視圖,,直到反應清楚了為止,在主視圖上反應出來了,,在別的視圖不反應出來也可以的,,你是不是剛學機 ...# A, j4 \0 ~, r7 l; f) G; ?" @
zxghxj 發(fā)表于 2010-4-17 11:34 ![]()
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3 _* C4 i* ]0 J3 ?8 n: `5 v% B {機械方面也算是剛接觸不久,您說的這個道理我懂,。我現(xiàn)在想知道問題重點到不是這個,,我是想知道螺孔的繪制是不是有什么模板之類的,還是自己一筆一筆畫出來的,?有沒有什么標準規(guī)范之類的,。2 F% O* L( ~$ k; O9 |( }. g* @
6 Q" r! I) d# H" ~ O: Y例如(以下描述很業(yè)余)俯視圖的螺孔,是一個圓+一個圓弧,,圓弧的弧度是多少,?剖面圖的時候盲孔的螺孔,應該是一個表示螺紋大徑,,一個表示螺紋小徑吧,,一部分表示鉆孔深度,,一部分標示攻牙的有效深度,鉆孔的孔最后的那個錐度的角度有標準嗎,?攻牙的有效深度和鉆孔深度之間有一定距離,,這個距離有標準的嗎?
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謝謝,! |