繪圖一般都是三視圖,如果一個圖就可以反應(yīng)出來的,,就用不著那么多,,三個視圖反應(yīng)不出所有的零件部位,就要畫更多的視圖,,直到反應(yīng)清楚了為止,,在主視圖上反應(yīng)出來了,在別的視圖不反應(yīng)出來也可以的,,你是不是剛學機 ...; ~4 |/ ` A! D$ n+ J* _
zxghxj 發(fā)表于 2010-4-17 11:34 ![]() $ I* p, `3 C' `1 p; h1 y/ V
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機械方面也算是剛接觸不久,,您說的這個道理我懂。我現(xiàn)在想知道問題重點到不是這個,,我是想知道螺孔的繪制是不是有什么模板之類的,,還是自己一筆一筆畫出來的?有沒有什么標準規(guī)范之類的。
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Z: D2 v |/ `7 J例如(以下描述很業(yè)余)俯視圖的螺孔,,是一個圓+一個圓弧,,圓弧的弧度是多少?剖面圖的時候盲孔的螺孔,,應(yīng)該是一個表示螺紋大徑,,一個表示螺紋小徑吧,一部分表示鉆孔深度,,一部分標示攻牙的有效深度,,鉆孔的孔最后的那個錐度的角度有標準嗎?攻牙的有效深度和鉆孔深度之間有一定距離,,這個距離有標準的嗎,?2 A/ Y# H! Q0 S% Y
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