|
本帖最后由 追風(fēng)傳說 于 2011-1-2 15:25 編輯 ; f2 J0 [% l" C+ S
2010dengkai 發(fā)表于 2011-1-1 20:11 ![]()
! w, o& o) ~* u; @6 o& `假如你是干數(shù)控的,,你能知道你所用的數(shù)控指令的特殊用法,會讓你得到意想不到的效果嗎,?只要仔細揣摩你會得 ...
7 y) {, x, t$ u
6 f+ ~* g+ [% [ 一如既往的先給樓主加工方出來的東西找個可能的適合用途,樓主最大的問題是從來不知道自己加工出來的東西可能有什么用途 假設(shè)你能把這個內(nèi)圓的東西車成外圓,,我們就叫“談?wù)勣D(zhuǎn)子引擎活塞的車削工藝”,轉(zhuǎn)子引擎是神馬東西自己去查查,,附帶簡圖一張。 3 v6 ?: A, F" _
可能樓主受了DGM車削中心加工視頻的刺激,想模仿一下那個車削內(nèi)孔橢圓 :lol但無法計算出橢圓最小外圓及最大外圓處之間的運動數(shù)據(jù),,主軸轉(zhuǎn)速和車刀運動速度的關(guān)系,,整了這個橢圓不是橢圓,三角不是三角的不規(guī)則東西出來。( [( i' }' z1 k5 Q
4 q6 ]4 e* p5 q. w 程序就是正常G01車削到端面這個三角形最小外圓處的時候,,在最小外圓的地方往最大的外圓處,不斷在用G00(或者賦予G01一個很大的F值)最大移動速度快速來回移動X軸,,而又將車床的主軸降到最低。由于主軸的轉(zhuǎn)速還是太高,,車床的X軸移動速度還是太低了,,并且主軸的轉(zhuǎn)速和導(dǎo)軌的移動速度都很不準(zhǔn)確,,最后造就了這個一無所用的端面形態(tài),。4 w8 n7 `$ O o
& J. o% k+ X& e$ i( a+ X" U 還有神馬叫經(jīng)典之作知道不,就是做了大家都可以做的事,,然后拍拍胸脯說我已經(jīng)做得最好了,或者沒人會比我做得更好了,,這叫——經(jīng)典!
1 F& _9 K1 O2 {* K% {" f 路過的斑竹勞駕一下把這個帖子移回去數(shù)控技術(shù)哪里去,,放在電主軸里怪不得我看不見。1 u! T" B9 B% r9 |
9 j) f% E/ U5 N2 l
|
本帖子中包含更多資源
您需要 登錄 才可以下載或查看,,沒有帳號?注冊會員
x
|