|
2#
發(fā)表于 2011-1-2 20:09:18
|
只看該作者
2010dengkai 發(fā)表于 2011-1-2 18:38 : h" t3 T9 v) d
花0126.jpg (78.42 KB, 下載次數(shù): 0) . _+ v$ k g* C3 b4 V8 P
一如既往的先給樓主加工方出來的東西找個可能的適合用途,,樓主最大的問題是從來不知道自己加工出來的東西可能有什么用途 假設(shè)你能把這個內(nèi)圓的東西車成外圓,我們就叫“談?wù)勣D(zhuǎn)子引擎活塞的車削工藝”,,轉(zhuǎn)子引擎是神馬東西自己去查查,,附帶簡圖一張。
3 \3 D8 ^2 k# y- B 可能樓主受了DGM車削中心加工視頻的刺激,,想模仿一下那個車削內(nèi)孔橢圓 :lol但無法計算出橢圓最小外圓及最大外圓處之間的運動數(shù)據(jù),,主軸轉(zhuǎn)速和車刀運動速度的關(guān)系,整了這個橢圓不是橢圓,,三角不是三角的不規(guī)則東西出來,。+ q1 e' X; K( w( V- H4 @' t
0 h# ]. w8 t0 v) X1 M. C 程序就是正常G01車削到端面這個三角形最小外圓處的時候,在最小外圓的地方往最大的外圓處,,不斷在用G00(或者賦予G01一個很大的F值)最大移動速度快速來回移動X軸,,而又將車床的主軸降到最低。由于主軸的轉(zhuǎn)速還是太高,,車床的X軸移動速度還是太低了,,并且主軸的轉(zhuǎn)速和導(dǎo)軌的移動速度都很不準(zhǔn)確,最后造就了這個一無所用的端面形態(tài),。
" _& U3 P+ f: Y; e( h# n* P/ g: [& x/ |1 A# I: C
還有神馬叫經(jīng)典之作知道不,,就是做了大家都可以做的事,然后拍拍胸脯說我已經(jīng)做得最好了,,或者沒人會比我做得更好了,,這叫——經(jīng)典,!5 F7 K0 o3 c( S& |2 K
路過的斑竹勞駕一下把這個帖子移回去數(shù)控技術(shù)哪里去,放在電主軸里怪不得我看不見,。
- f" F' \) A2 n& H9 x1 j; f6 T) Q" L0 U! G
補充:圖片實在太模糊,,我現(xiàn)在仔細(xì)一看樓主壓根就沒車到端面,只是在主軸轉(zhuǎn)速很慢的時候那把什么東西扎進去端面,,然后車床轉(zhuǎn)速很慢,,然后車刀X軸向移動很快,在端面畫下一條畫痕,。
0 ]" V; H M+ E' ?' F
' s p, I7 Q& f' z5 S/ G w1 c7 K/ T; U R4 Q$ {/ H% |1 ^
|
|