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樓主: shamobaihua
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關(guān)于三維設(shè)計(jì)方法的討論

[復(fù)制鏈接]
11#
 樓主| 發(fā)表于 2012-3-23 10:28:57 | 只看該作者
feixiang2011 發(fā)表于 2012-3-23 10:12
什么,?直接用二維設(shè)計(jì)?那可真是太厲害了,?如果不是件簡(jiǎn)單那就是改圖了,應(yīng)該談不上設(shè)計(jì)吧,?不過(guò)現(xiàn)在用三維 ...

我們這邊的老工程師,,一個(gè)二維裝配圖,什么零部件全反映完了,,我只能一初學(xué)者
12#
 樓主| 發(fā)表于 2012-3-23 10:35:46 | 只看該作者
wujielun 發(fā)表于 2012-3-23 10:15
曾經(jīng)遇到我類似的情況~~

大俠如何解決,,求指點(diǎn)
13#
 樓主| 發(fā)表于 2012-3-23 10:50:21 | 只看該作者
沈石頭 發(fā)表于 2012-3-23 10:18
我用三維畫圖幾個(gè)想法:
1.關(guān)鍵的參數(shù)先算好,用三維造型形成初步的框架結(jié)構(gòu),,之后由于干涉,,強(qiáng)度之類的問(wèn) ...

如右圖所示兩螺紋孔,大俠如何在三維設(shè)計(jì)時(shí)保證他們之間有一定的壁厚,,是在二維圖確定好一合適位置后再約束三維尺寸還是用其他方法,,求教

點(diǎn)評(píng)

游客
  發(fā)表于 2012-3-23 11:10
孔之間的約束一般就是用投影,三維里就是草圖中實(shí)體轉(zhuǎn)換,等距實(shí)體等等,,畫草圖有用位置關(guān)系畫的有用具體數(shù)值輸入確定位置的,,都有優(yōu)缺點(diǎn),看具體需要  發(fā)表于 2012-3-23 11:10
看這倆個(gè)孔在裝配有沒有相關(guān)性,,有的話就用孔之間的距離作為約束,,沒有的話就用外部的參照做約束了  發(fā)表于 2012-3-23 11:07
14#
發(fā)表于 2012-3-23 10:54:42 | 只看該作者
上面那個(gè)用三維太簡(jiǎn)單了,畫第二個(gè)孔的時(shí)候和第一個(gè)孔用尺寸約束下就行啦
15#
發(fā)表于 2012-3-23 11:05:47 | 只看該作者
shamobaihua 發(fā)表于 2012-3-23 10:50
如右圖所示兩螺紋孔,,大俠如何在三維設(shè)計(jì)時(shí)保證他們之間有一定的壁厚,,是在二維圖確定好一合適位置后再約 ...

  相鄰螺紋孔之間的尺寸手冊(cè)上有規(guī)定,具體數(shù)值我沒有查過(guò),,但是肯定有這么個(gè)值,。有這個(gè)值了,在確定孔的位置的時(shí)候還不能控制它們之間的壁厚么,,至于在二維上先畫出再在三維上控制尺寸之類的先后順序我覺得這個(gè)看個(gè)人習(xí)慣,,如果腦袋里能想象出來(lái)直接在畫三維的時(shí)候就能給出控制尺寸,不能的話就手繪個(gè)草圖描述下位置關(guān)系,�,!�
  三維和二維不是對(duì)立的關(guān)系,它們之間不矛盾,,也不用強(qiáng)調(diào)誰(shuí)重要誰(shuí)不重要的問(wèn)題,,都是工具,不是工具多厲害,,而是看人怎么用,,二維用得牛的大俠多得是,有牛的程序員直接用記事本寫程序的,,這是我以前在論壇里聽說(shuō)的故事,。大道至簡(jiǎn),功夫到了,,飛花落葉照樣傷人,。我每次去請(qǐng)教前輩的時(shí)候,人家拿起筆來(lái)寥寥幾畫就能把問(wèn)題的關(guān)鍵描述清楚,,這個(gè)時(shí)候還需要傻傻地問(wèn)句:您用的什么軟件么,?

評(píng)分

參與人數(shù) 1威望 +1 收起 理由
12fzj + 1 頭腦才是最最重要的

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16#
發(fā)表于 2012-3-23 11:19:44 | 只看該作者
shamobaihua 發(fā)表于 2012-3-23 10:28
我們這邊的老工程師,一個(gè)二維裝配圖,,什么零部件全反映完了,,我只能一初學(xué)者

現(xiàn)在的人比以前的人基礎(chǔ)差些,基本功沒有以前的扎實(shí)了,,這也是現(xiàn)在有些人喜歡用三維畫圖的原因,,看得清楚明白,不費(fèi)腦子,我就是其中一個(gè),。另外就是加工的數(shù)字化和自動(dòng)化加大了對(duì)三維繪圖的需求,。這個(gè)跟個(gè)人的制圖和設(shè)計(jì)能力沒有很大的關(guān)聯(lián),老工程師的存在就是最好的例子,,總不能因?yàn)槿思也荒苡萌S軟件就否定了他的水平,,這年頭能畫三維的制圖員有的是,能掐會(huì)算的老工程師稀罕,。另外有限元仿真的出現(xiàn)確實(shí)能比人腦算得精細(xì),,這點(diǎn)在優(yōu)化設(shè)計(jì)上很明顯。一個(gè)工程師要做到仿真軟件能做到的地步需要很多年的積累,,軟件縮短了這個(gè)差距,。但是如果沒有一定的基礎(chǔ)和經(jīng)驗(yàn)積累,直接上手搞仿真,,或是算不出結(jié)果,,或者設(shè)置的條件不符合實(shí)際工況,或者對(duì)算出來(lái)的結(jié)果無(wú)從下手,,或者連自己都不敢采信計(jì)算結(jié)果,。所以基礎(chǔ)還是正途,不要追究用什么軟件,,那是舍本逐末,。

點(diǎn)評(píng)

游客
  發(fā)表于 2012-3-23 19:16
就是非線性力學(xué)我也盡量找到理論看看,否則你如何判斷結(jié)果  發(fā)表于 2012-3-23 19:16
17#
發(fā)表于 2012-3-23 11:26:39 來(lái)自手機(jī) | 只看該作者
我覺得搞技術(shù)的人是不是都比較一根筋,?管他幾維能搞定就可以
18#
發(fā)表于 2012-3-23 11:35:01 | 只看該作者
有同感,,但是要慢慢適應(yīng)就好了
19#
發(fā)表于 2012-3-23 13:28:25 | 只看該作者
二維才是王道,基礎(chǔ)設(shè)計(jì)及尺寸擬合什么的全在二維里面完成,,定下基本尺寸后,,再用三維繪圖,查看空間情況及裝配情況再進(jìn)行適應(yīng)性修改或者進(jìn)行運(yùn)動(dòng)仿真,,另外通過(guò)三維軟件出效果圖,,方便在報(bào)告里面使用,給看不懂或者沒時(shí)間心思看圖紙的頭頭們過(guò)目審批,,經(jīng)過(guò)實(shí)驗(yàn),效果良好,,頭頭們紛紛表示還是三維圖看得直觀,。
20#
 樓主| 發(fā)表于 2012-3-23 14:09:01 | 只看該作者
沈石頭 發(fā)表于 2012-3-23 11:19
現(xiàn)在的人比以前的人基礎(chǔ)差些,基本功沒有以前的扎實(shí)了,,這也是現(xiàn)在有些人喜歡用三維畫圖的原因,,看得清楚 ...

多謝石頭大俠的提醒及幫助

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