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老鷹大哥的想法是不錯的,,998大俠說的也在理。主要是要考慮好如何不影響無償求助的活力的情況下,,讓有償?shù)靡詫崿F(xiàn),。# U0 p) w+ I9 d. {/ A& m2 a7 t4 t
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小弟也冒昧的說點看法:
) j; b% u; h1 q" {$ C% p7 y1、懸賞求助還是要懸賞積分,,不宜直接懸賞RMB,。(這不是第三方支付可以解決的問題,主要是會影響大家的熱情)
0 y' p4 p! R' m& h) Y" J( ?3 [' `2,、積分的獲得可以用現(xiàn)金購買,,也可以在論壇辛勤耕耘或通過其他無償服務(wù)長期積累獲得。(想不勞而獲走捷徑的自然要出點血了,,大家自由選擇就好了)& H8 C( _5 r+ |( B
3,、RMB換購積分的同時,積分也應(yīng)該允許兌現(xiàn),。(論壇不可以做貔貅,,只進不出,呵呵)
* r5 g9 _2 @1 \% D2 k" d4,、論壇要設(shè)計好自己的運營模式,,自己建立核心團隊(核心團隊要擔負項目開發(fā)、運作,、評估,,甚至產(chǎn)業(yè)化的任務(wù)),整合社區(qū)人力資源,,拓展社區(qū)項目資源,,盡力給大家多找些日常任務(wù)或組織社區(qū)活動,設(shè)立長期有效的積分獎勵機制,。6 M$ a( Q( A$ s m$ n8 e) K% m
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至于需要求助的個人也好,,公司也罷付出的也只是積分(積分來源可以是RMB,,也可以是自己幫助別人的回報)
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' B* c1 R* q$ [6 R( ^& e$ c呵呵,愚見,!我感覺有點類似網(wǎng)游中的RMB玩家和非RMB玩家一樣是可以和平共處的呀,。
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