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標題: solidworks鈑金件設計的兩種方法,,請教 [打印本頁]

作者: 發(fā)瘋的魚    時間: 2012-8-17 15:43
標題: solidworks鈑金件設計的兩種方法,,請教
用SW做鈑金件時,有兩種方法:
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& w' x1 e' u7 ?2 q4 D一個是采用拉伸,、切除,、抽殼等命令,;
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1 P" Z- q1 T$ d" q一個是采用SW里的鈑金菜單,邊線法蘭,、斜接法蘭等命令,。
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+ n8 B: E" k4 w  H6 I" _. E& A" L3 I這兩種方法都可以把鈑金件做出來,個人認為后者的方法建模更簡便,。但是有個問題,,采用鈑金命令做出來的三維圖生成工程圖時線條會很多,不好隱藏處理,,而且連接處會有缺口,,下發(fā)圖紙后會有師傅說看不懂。
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大家說說,,你們是怎么做鈑金件的,?按規(guī)范來說,其實應該下發(fā)展開圖,,注明折彎方向和角度,。但實際生產(chǎn)中很少出這樣的圖給鈑金廠。
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作者: z17131479    時間: 2012-8-17 16:07
你的這個想法不可行,,你設計的展開圖和鈑金廠的加工有實際出入,,就是SW里的K系數(shù),具體到每臺設備的K系數(shù)也不同,。通常的做法是產(chǎn)品圖下發(fā)給鈑金廠,,他們有自己的鈑金工藝工程師的。
作者: 沈石頭    時間: 2012-8-17 16:20
設計圖到現(xiàn)實的距離就是辦公室到工廠的距離,,誰也阻止不了代加工單位或一線師傅改動圖紙,,要命的是改完了還不告訴你。所以還得多去去廠里,多溝通,。
作者: 發(fā)瘋的魚    時間: 2012-8-20 08:58
就是鈑金件工程圖怎么做,?不是展開圖。求解�,�,!
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作者: 發(fā)瘋的魚    時間: 2012-8-20 15:46
希望有朋友回答一下我這個問題~鈑金缺口在工程圖中怎么處理?不處理嗎,?,?
作者: OwenHsu    時間: 2012-11-8 13:18
發(fā)瘋的魚 發(fā)表于 2012-8-20 15:46
- T) i; g/ t6 G, R希望有朋友回答一下我這個問題~鈑金缺口在工程圖中怎么處理?不處理嗎,?,?

) B# s7 k3 `/ n+ w3 h# L8 N4 r切口吧?
作者: shudapeng    時間: 2012-11-8 18:51
希望在鈑金方面的高人能把自己的經(jīng)驗告訴大家,,,。。,。,。。




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