今天沒帶手機,,上班實在沒事就來研究了經(jīng)濟數(shù)控車上加工直廓環(huán)面,。具體思路想好了,,計算公式已經(jīng)基本完成,。
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; W' g2 j1 b1 P0 `+ W, h% u本人剛學數(shù)控兩年,,實際開的估計一年也沒,,接觸宏程序估計就這兩個月,并且就有一位老師就是發(fā)哪科帶的黃皮書,。所以具體的編輯還有一點困難,不過我可以把思路說一下,。
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. t) o' ^# r) |1 s原來我在別的貼字里也說過,,用G32來車。大家估計知道圓弧面上等螺距螺紋怎摸車的吧,,然后那個螺距是固定的,,而環(huán)面上的螺距其實是玄長一定的,換算到蝸桿軸線上實際上是越往兩邊螺距越小,。只有在最小喉圓那一點是標準螺距,,實際是車削時螺距在慢慢變大,到喉圓那又開始慢慢變小,,只要找出車刀隨X或Z軸變化的變化量而變化的量就行,。這樣就車出一條螺旋線,就這樣,,還有誰能提供個車凹圓弧面上加工螺紋的程序,。+ H1 _: n' ?+ _
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本人對宏程序小白,,讓我編的一陣子,哈哈宏程序本人是小白,,不過加工蝸桿本人已經(jīng)干了十幾年了,包果直廓環(huán)面平面包絡,,單錐包,,雙錐包,不過最多的還是普通的ZK的雙導程ZK的,,Zc的多,,不過數(shù)控機床這兩年剛接觸而已。 |