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包絡蝸桿新思路

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1#
發(fā)表于 2012-8-29 20:43:24 來自手機 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
今天沒帶手機,,上班實在沒事就來研究了經濟數(shù)控車上加工直廓環(huán)面,。具體思路想好了,,計算公式已經基本完成。5 g: N/ |' k/ \

5 n3 m: b) A8 h3 ]% u本人剛學數(shù)控兩年,,實際開的估計一年也沒,,接觸宏程序估計就這兩個月,并且就有一位老師就是發(fā)哪科帶的黃皮書,。所以具體的編輯還有一點困難,,不過我可以把思路說一下,。) y8 ~2 |& Y& r
# F5 A9 z  b# W% Z2 {1 q
原來我在別的貼字里也說過,用G32來車,。大家估計知道圓弧面上等螺距螺紋怎摸車的吧,,然后那個螺距是固定的,而環(huán)面上的螺距其實是玄長一定的,,換算到蝸桿軸線上實際上是越往兩邊螺距越小,。只有在最小喉圓那一點是標準螺距,實際是車削時螺距在慢慢變大,,到喉圓那又開始慢慢變小,,只要找出車刀隨X或Z軸變化的變化量而變化的量就行。這樣就車出一條螺旋線,,就這樣,,還有誰能提供個車凹圓弧面上加工螺紋的程序。( Z0 P5 m: K% }2 O! V
- N% z1 M- j3 A9 i4 m
本人對宏程序小白,,讓我編的一陣子,,哈哈宏程序本人是小白,不過加工蝸桿本人已經干了十幾年了,,包果直廓環(huán)面平面包絡,,單錐包,雙錐包,,不過最多的還是普通的ZK的雙導程ZK的,,Zc的多,不過數(shù)控機床這兩年剛接觸而已,。

點評

你單位在哪里,?  發(fā)表于 2012-8-30 22:26

評分

參與人數(shù) 1威望 +10 收起 理由
老鷹 + 10

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2#
發(fā)表于 2012-8-29 20:49:22 | 只看該作者
沙發(fā)?期待高手來指點迷津!
3#
發(fā)表于 2012-8-29 20:51:52 | 只看該作者
這是沙發(fā)?先座著。
8 @2 C* B+ h. G# c; _而且樓主的分析,。,。。,。0 R9 t1 a0 k" P5 e& @; U  S
4#
發(fā)表于 2012-8-29 22:12:19 | 只看該作者
那你就按照這個想法去編寫,。
5#
發(fā)表于 2012-8-30 07:25:51 | 只看該作者
“......而環(huán)面上的螺距其實是玄長一定的.....”這句話讓人費解,我認為應該是弧線上螺距才是固定的,。而數(shù)控車包絡蝸桿難度主要在二頭,。樓主最好能實踐證明一下。理論和實際可能有好多路要走哦,。
6#
發(fā)表于 2012-8-30 08:01:29 | 只看該作者
支持,力頂一個,期待有成果出來
7#
發(fā)表于 2012-8-30 09:23:19 | 只看該作者
看看
8#
發(fā)表于 2012-8-31 10:06:39 | 只看該作者
學習了
9#
發(fā)表于 2012-8-31 20:09:18 | 只看該作者
剛剛在論壇里看到車蝸桿的,,也想學學,,按你的思路好好思考思考。,。
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