今天沒帶手機,,上班實在沒事就來研究了經濟數(shù)控車上加工直廓環(huán)面,。具體思路想好了,,計算公式已經基本完成。5 g: N/ |' k/ \
5 n3 m: b) A8 h3 ]% u本人剛學數(shù)控兩年,,實際開的估計一年也沒,,接觸宏程序估計就這兩個月,并且就有一位老師就是發(fā)哪科帶的黃皮書,。所以具體的編輯還有一點困難,,不過我可以把思路說一下,。) y8 ~2 |& Y& r
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原來我在別的貼字里也說過,用G32來車,。大家估計知道圓弧面上等螺距螺紋怎摸車的吧,,然后那個螺距是固定的,而環(huán)面上的螺距其實是玄長一定的,,換算到蝸桿軸線上實際上是越往兩邊螺距越小,。只有在最小喉圓那一點是標準螺距,實際是車削時螺距在慢慢變大,,到喉圓那又開始慢慢變小,,只要找出車刀隨X或Z軸變化的變化量而變化的量就行。這樣就車出一條螺旋線,,就這樣,,還有誰能提供個車凹圓弧面上加工螺紋的程序。( Z0 P5 m: K% }2 O! V
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本人對宏程序小白,,讓我編的一陣子,,哈哈宏程序本人是小白,不過加工蝸桿本人已經干了十幾年了,,包果直廓環(huán)面平面包絡,,單錐包,雙錐包,,不過最多的還是普通的ZK的雙導程ZK的,,Zc的多,不過數(shù)控機床這兩年剛接觸而已,。 |