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SW中,,如何在帶輪中添加皮帶

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發(fā)表于 2012-11-8 20:22:48 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
   今天閑著沒事在SW 中畫了兩個皮帶輪,然后在裝配體里面打開,,添加皮帶輪時就只有一條線,,生不成實體啊,。1 G; B6 O; T7 _
# a8 U2 f6 U; s! b6 I
     百度了一下:說什么打開新零件,,拉伸。1 E6 G0 h# [* r% W  S+ K8 m
5 A& l0 ?3 E4 k6 l8 z  j

; a0 w, {2 E( c$ [$ Z( G, A0 N     就算是掃描也沒找到方法,,郁悶啊  哪位大俠不吝賜教 小弟先謝9 X9 H+ O& |1 K3 b! E% q
2#
發(fā)表于 2012-11-9 15:57:37 | 只看該作者
生成皮帶是點生成零件,再到零件圖用套和曲線,,就行了
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