本帖最后由 東海fyh126 于 2012-12-8 13:41 編輯
+ `. r1 b/ j3 ]2 z1 t
# B4 {4 v; D: ^% {0 {2 R! {不知道自己會畫不,?,?,?,??,?,?、,、
' N. o0 |9 _1 v7 _& @1. 繪制渦輪的外輪廓: 1) 以前視基準(zhǔn)面為草繪平面開始繪制草圖; 2) 以草圖原點為起點繪制中心線A1; 3) 繪制圓弧,,圓弧圓心在中心線上,圓弧兩端端點以中心線A1對稱; 4) 通過原點畫一條水平中心線,,這個中心線作為草圖旋轉(zhuǎn)實體的中心線; 5) 繪制渦輪其他邊線。 2. 旋轉(zhuǎn)實體 3. 在右視基準(zhǔn)面上繪制以原點為圓心直徑為30mm的圓,,以這個圓繪制螺旋線(菜單—插入—曲線—螺紋線/渦狀線);
1 \+ T a; D2 r. s6 F' ?6 n 4. 同樣以右視基準(zhǔn)面為草繪平面,,繪制以原點為圓心直徑為405mm的圓,并以此圓繪制渦狀線(菜單——插入——曲線——螺紋線/渦狀線); 5. 繪制蝸桿螺牙輪廓“草圖3” 1) 以前視基準(zhǔn)面為草繪平面繪制草圖,,隱藏螺旋線; 2) 繪制水平中心線B1穿過原點; 3) 畫點D1,,選擇點D1與渦狀線添加幾何關(guān)系——穿透(在選擇渦狀線的時候選擇靠近渦狀線下端),隱藏渦狀線; 4) 繪制豎直中心線B2穿過點D1,,標(biāo)注此中心線的上端點D2到B2的豎直距離為200mm,。此時請點擊中心線B2,查看B2與原點(或D1)是否有重合的幾何關(guān)系,,如果有,,刪除此幾何關(guān)系; 5) 以D2為圓心,以點D3為起點向右繪制水平中心線B3,,長度為20mm; 6) 以B3右端點為起點繪制中心線B4,,B4的另一端點在B1上,選擇B4與點D2添加幾何關(guān)系——重合,,標(biāo)注原點與B4下端點的距離為25,,此時草圖完全定義; 7) 以D3為起點繪制與B3相切的圓弧,標(biāo)注弧長為25.13mm(點擊智能尺寸——選擇圓弧兩端點——選擇圓弧線),,點擊圓弧選擇“作為構(gòu)造線”,,使之變?yōu)闃?gòu)造線B5; 8) 連接D2與B5右端點繪制中心線B6; 9) 以D2為起點繪制中心線B7,B7與B6 成36°,,B7長度為165; 10) 以D2為起點在B7左端繪制中心線B8,,B8與B7成2.25°; 11) 以D2為圓心繪制半徑為158的圓弧線C1,C1的一端點落于B8上,,兩端點相對于B7對稱; 12) 以D2為圓心繪制半徑為172.84的圓弧線C2,,C2的兩端點相對于B7對稱; 13) 連接C1 C2同端的兩個端點繪制直線C3 C4,C3與C4成20°,,此時,,草圖完全定義; 6. 點擊掃描切除命令,選擇“草圖3”為輪廓,螺旋線為路徑,,添加渦狀線為引導(dǎo)線,,點擊確定。 |